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楼主: 游戏性玩家

[任天堂] 卧槽,异度缩水太厉害了吧

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发表于 2014-6-11 10:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
哈哈哈哈!!!!

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发表于 2014-6-11 10:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这就是wiiu 游戏性,游戏性懂吗!

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发表于 2014-6-11 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2014-6-11 10:46
我觉得不能单纯这么比,时间和技术各种条件也要考虑进去。

技术发展的基础不同,一方面也有主机本身机能的局限。毕竟日本本土是二维卡通风格的世界……

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发表于 2014-6-11 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
知足吧 有的玩不错了 前作WII的画面那个尿性 玩的不是也挺不亦乐乎

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发表于 2014-6-11 10:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
mingsp30 发表于 2014-6-11 01:04
日式RPG关键剧情要中二
画面要精致,隐藏要素要吸引人,最后游戏后半还刷的开心
我只想到几点,只是必要条 ...

但是现在日式RPG的这些特点已经快变成缺点了,剧情、包括主角的中二,带给玩家的共鸣感就少;你说的画面精致应该指的是美工,实际画面和欧美RPG没有可比性,但是美工方面,同样风格的太多容易让人审美疲劳;隐藏要素的话,既然都隐藏了怎么吸引人;至于刷的开心这点,说实话除了怪物猎人我没见过刷的不算恶心的游戏,当年玩FF6都是靠着要和同学争一下谁先刷满才勉强支撑下来的,从那以后见到JRPG就觉得浑身难受。

说这些不是说你喜欢的游戏不好,只是在我看来为什么日式RPG感觉越来越下坡路的原因

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发表于 2014-6-11 11:07  ·  河南 | 显示全部楼层
脸建模太糙了,需要跟洗剪吹学习一下,才能符合日本宅男女的性别需求吧...........

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发表于 2014-6-11 11:11  ·  福建 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2014-6-11 10:52
技术发展的基础不同,一方面也有主机本身机能的局限。毕竟日本本土是二维卡通风格的世界……
...

怎么不说是老任不思进取

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发表于 2014-6-11 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
cgxys 发表于 2014-6-11 11:11
怎么不说是老任不思进取

这是高桥的工作室monolith,老任只提供钱,就和白金一样。sony在日本不是很受工作室的待见,也不知道是为啥……还好有fs足够了。
我觉得不思进取最厉害的还是se……其次是万代……你要说不思进取的硬件我能够理解,软件的话我不认同。就像神海2到神海3,我也觉得没什么实质进步。但是tlou就不同了,进步非常大。黑魂-黑魂2与其说进步,不如说变化更合适,等等。

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发表于 2014-6-11 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2014-6-11 10:55
但是现在日式RPG的这些特点已经快变成缺点了,剧情、包括主角的中二,带给玩家的共鸣感就少;你说的画面 ...

异度能够坚持下来也不容易了。本时代能够让我边玩游戏边说出我靠的,也就 异度,魂,战神3和biochock inf……

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发表于 2014-6-11 11:22  ·  福建 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2014-6-11 11:18
这是高桥的工作室monolith,老任只提供钱,就和白金一样。sony在日本不是很受工作室的待见,也不知道是为 ...

归根到底还不是老任的问题
装10升水的罐子你能拿20升能装的下吗
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