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楼主: BOSS单挑王

如果有Boss挑战模式,各位能冲到第几个BOSS?(内附条件)

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发表于 2014-6-5 10:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
BOSS RUSH我觉得早该有了,从最后车轮战的设计选择上来讲我觉得制作人肯定有过类似的想法。

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发表于 2014-6-5 11:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
一对一的话,可以全清

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发表于 2014-6-5 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
如果只有4格魔法打boss模式,你要法师系的怎么够啊

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 楼主| 发表于 2014-6-5 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
ailyvn 发表于 2014-6-5 11:42
一对一的话,可以全清


这么牛,你的意思按照上面的条件,可以从头到尾坚持到清关咯,职业、武器、戒指、套装、魔法及加点的策略能否说说看呢,我刚刚发现BOSS的顺序是从难到易再逐步到更难(当然某些BOSS难度对每个人都不一样),能走到一半已是相当不错了,上手过了巨人和咒缚者之后,紧接着就是三基友和罪人王,对部分玩家来说压力不小的~~~

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 楼主| 发表于 2014-6-5 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
jjtom 发表于 2014-6-5 12:42
如果只有4格魔法打boss模式,你要法师系的怎么够啊

我之前说了这个模式实质上是以近战为主魔法为辅的思路来设计的,初期魔法是四格,后面每过一个BOSS可以奖励两点数,你也可以用来扩充记忆力,当然我这里是并不提倡完全走法师号路线,一路上靠远程魔法闯BOSS RUSH,难度会降低很多,也就体现不出该模式极限生存和挑战的乐趣了。另外最后我也注明了魔法威力按最新游戏规则来制定,基本上很多原先使用较多的大杀器魔法威力被削弱很多了,所以想以魔法作为主导来挑战这个模式是行不通的

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发表于 2014-6-5 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
恶魔城玩多了吧......这样的话不要腻歪死了.................

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不作死,就不会死

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发表于 2014-6-5 16:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这种模式根本就限定了翻滚流,初始能力,很多boss的攻击都直接秒杀
只能翻滚无伤打。

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 楼主| 发表于 2014-6-5 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
charangel 发表于 2014-6-5 15:57
恶魔城玩多了吧......这样的话不要腻歪死了.................

魂系列的BOSS RUSH感觉肯定不会比恶魔城差,况且连续挑战BOSS想想就很爽,怎么会腻歪呢

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发表于 2014-6-5 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
BOSS单挑王 发表于 2014-6-5 16:46
魂系列的BOSS RUSH感觉肯定不会比恶魔城差,况且连续挑战BOSS想想就很爽,怎么会腻歪呢 ...

腻歪的意思是恶心到家了......挑战的多了手心老出汗....容易手滑,然后,就没有然后了....

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 楼主| 发表于 2014-6-5 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-6-5 16:03
这种模式根本就限定了翻滚流,初始能力,很多boss的攻击都直接秒杀
只能翻滚无伤打。 ...

额……我条件之前做过修改了,初始能力值基础上可以自行再加150个点数,这样总可以了吧,BOSS RUSH这种模式本来就是考验玩家技术和经验的,恶魔城也算是经典难度的游戏了,还不是RUSH的不亦乐乎嘛~~~~
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