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来吐槽下黑魂2此次的场景关卡,真有些“华而不实”啊……

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 楼主| 发表于 2014-5-16 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BOSS单挑王 于 2014-5-16 16:46 编辑

总体来说这次黑魂2的素质还是相当不错的,虽然没有超越黑魂1的经典,恶魔的残虐,难度略有下降,但考虑到开发商要照顾新玩家群体也算是情有可原(纯物理流通篇不用魔法奇迹暗术,不招NPC,难度其实也不算小的),但赞许归赞许,一周目之后我总感觉有块地方如鱼骨鲠喉不吐不快,总结出来就是部分场景关卡“华而不实”,探索乐趣大减……

众所周知,魂系列作品一个最为引人入胜的游戏要素之一就是探索,每到一个场景关卡总能勾起玩家探索的欲望,在小心谨慎的探索过程中获得装备和道具,若能发现密道更是让人欢欣鼓舞,而要突出探索的乐趣,每个场景关卡的广阔度和自由开放度是必不可少的,魂系列的自由开放度自不必说已做的非常好了,这次的黑魂2也不例外,但在广阔度上面却着实让我有点失望,部分场景关卡的设计“华而不实”,外表看上去很美,但内在却一点都不实诚。

比如让人过目不忘的熔铁城,一开始门面的中远景处理把其雄伟气势和炽热氛围烘托的很到位,可真等我们实际里面转了一圈之后却发现这处场景设计没想象当中那么广阔,曾因发现了太阳钟楼而暗自高兴,想想也不枉费我的一块卡洛斯石头可以再次探索一番了,却不曾想原来和月亮钟楼一个副德行,杀了几个小矮子和红魂之后从个出口出去,然后就没有然后了……囧,从熔岩恶魔这里出去之后没多久就到达铁之古王的地盘了,这个熔铁城熔的真够彻底了,刷完古王还想看看后面的路能通往哪里,结果是始源营火直接GO HOME了。

另一个就是王城多兰古雷葛,一开始来到入口处,绿衣女在风雨交加中远眺着王城恭候着主角到来,配上背景音乐和不远处矗立的高大上王城,气氛刻画的犹如英雄史诗一般,好吧,进去一转悠也就这么点地方,除去有茫然卫兵和石头卫兵把守的6间小屋,和一部电梯,加上王之回廊和一个放置笼子的大厅,整个王城所能探索的区域给我感觉真心配不上高大上的风范,原料想渴望王座毕竟是最终BOSS所在地,之前通过漫长的石头路之后应该会来点开胃小菜让我们慢慢探索,没想到进去之后就直接上大餐了,一个室内竞技场,双BOSS,紧接着后面就是王妃,要探索可以,里面就是总统套房,坐进去直接二周目吧。

再来个不死陵庙也是同样氛围刻画的很好,阴暗,诡秘,到达锤子骑士之前的这段旅程还是让我有点肃然起敬的,尤其是点燃陵庙中一整排巨型石像的火把之后更是把氛围推向***,直到打败骑士的时候我还在想后面究竟还会有什么冒险在等着我呢,老王您老先喝杯茶,我逛会儿就来找你,刚这样想着没曾想雾门消散,老王像个呆瓜似的在密室里面绕圈踱步思考人生,WHAT……我的陵庙神秘之旅就这么结束了?刚被吊起点胃口就戛然而止了,胸口像被敲了下闷棍有点胸闷。如若韦施塔德后面能衔接一段场景,再过个BOSS之后最终找到老王,我想这个关卡就十分完满了,可惜……

最后就是不死人处刑场,好歹也是个处刑的场所,应该也有不少地方能让我们探索探索的,我还是特地练了会等级才去那的,入口处还留个红魂站岗放哨,想想这个地方一定不简单,灭了红魂进入雾门,幻想又一次破灭,原来就一个跑马场!一怒之下灭了刑吏,进入另一处小门想探个究竟,这次真是要吐血了,就一个嗜血的小矮子给你签订契约,其他木有了,连个密道都没有,整个阴森笼罩的处刑场之旅就这样草草收尾了,哪怕让我看看拷问的刑具或是大型机关也好啊,竟然什么都没有。

以上几处场景算是黑魂2里比较有特色的,所以特地拿来吐槽一下,当然我也不是一棍子打死,其他譬如阿马娜祭坛,卫龙巢穴+古龙祭坛、废渊+黑溪谷这些场景设计还是很出色的,不论是独立的,还是两者相互衔接的就处理的很好,给玩家有个循序渐进的探索过程,设计合理到位,旅程到最后也显得很完满。其实这次黑魂2的场景设计我感觉主要就是在衔接过渡上出了问题,有些场景交代的很丰满,通过一两处大场景的衔接交替一气呵成让人流连忘返,而有些则感觉有偷懒赶工之嫌,好似一包薯片外包装美观,内里却是一半空气一半薯片,衔接过渡的问题没有认真考虑自然也就无从去考虑该关卡的探索深度了,由此关卡的广阔度也就无从谈起了,结果导致某些关卡给人感觉很突兀或是急刹车的印象,兴致刚起来就又被浇灭了。

对比黑魂1虽然有些关卡也有这样那样的问题,但相对来说衔接过渡都处理得当没有暴露出来,关卡设计没失水准,对比王器和国王戒指各自开启的场景关卡一目了然。而对比恶魂不得不说要逊色许多了,恶魂虽然对比黑魂2的场景要少些,但换来的是每处场景关卡的广度和深度,这里就不铺开阐述了,玩过的自然都深有体会,只能说这次黑魂2心有余而力不足吧,设计了很多优秀的场景,却没有好好的去挖掘开发,看看有没有DLC来让黑魂2变的更为充实吧,吐槽完毕,喝口茶去了~~~~~

征服者

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发表于 2014-5-16 16:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我是觉得王城空间感太挤了的感觉。

一点都没有王城的气派

征服者

哟~

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发表于 2014-5-16 16:59  ·  福建 | 显示全部楼层
其实唯一让我印象深刻的只有祭坛  空旷却又步步为营   配上让人起鸡皮疙瘩的女声

感觉祭坛也是唯一一个不敢快步跑的的地图  不是一不小心就掉进深坑  或是被锤子兵围殴 亦或是biu~biu~的女法师

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发表于 2014-5-16 17:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实我都很喜欢巨火塔的,不懂有没有人和我一样会站着观看巨火塔的天空

龙祭坛就................外面看到城时很辉煌。进去了怎么那么小,走几步就遇见古龙了

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发表于 2014-5-16 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
我喜欢罪人塔,阴森恐怖的,挺好
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发表于 2014-5-16 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
黑2就这样了 凑合玩玩算了 确实做的不够大气

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发表于 2014-5-16 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-16 16:47
我是觉得王城空间感太挤了的感觉。

一点都没有王城的气派

那群射箭兵的屋还算可以

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 楼主| 发表于 2014-5-16 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-16 16:47
我是觉得王城空间感太挤了的感觉。

一点都没有王城的气派

比起黑魂1的王城要逊色不少啊,估计是和现今王城城主有关,黑魂1是葛温的***妈女儿和暗月儿子撑着,神圣而不可侵犯。反观黑魂2的王城古都,就王妃在撑着场面还是个最终BOSS,两位监视者龟缩在渴望王座中玩过家家,两者根本没法比啊,感觉这次黑魂2显得有点小家子气……

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 楼主| 发表于 2014-5-16 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
左眼微蓝 发表于 2014-5-16 16:59
其实唯一让我印象深刻的只有祭坛  空旷却又步步为营   配上让人起鸡皮疙瘩的女声

感觉祭坛也是唯一一个不 ...

说到这个,让我想到了祈祷塔,又一个坑爹的地方……

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发表于 2014-5-16 18:57  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄泉祭衣 于 2014-5-16 19:01 编辑

表面上传送点很多,地图很多,其实根本没有可探索的类容,外面看着很大的一块敌方,其实可供行走的地方非常狭小。
可惜可叹啊,游戏的整体架构已经做的很好了,缺没有什么内容。
更可悲的事,连剧情都是完全割裂的,联系非常微弱。基本没有什么需要推敲的地方。
技术没问题,问题在制作人。

连一代最基本的优点也没有了。出招不连贯,一代大部分武器,无论你怎么出招,动作是连贯流畅的,二代却不行,重攻击后无法连轻攻击,而是要等到收招后才能再发招。
探索不是做一堆地图让人走,而是在于选择和寻找。
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