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楼主: gupiaofox

关于GOUKI小编对mgs5评论的想法

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征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2014-3-20 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
枸杞这观点挺滑稽的,有互动才能算好游戏?互动少就是过时?

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2014-3-20 11:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
5代起码比4代好玩了,这就够了。

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发表于 2014-3-20 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
小岛做MGS从来都不会忽视游玩部分~这么说吧,如果把剧情影像全部去除只剩下游戏部分,也会是一个完整的游戏(包括MGS4)

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发表于 2014-3-20 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你觉得MGS系列看的部分大于玩的部分,那只能说明你只体验到了小岛一部分制作水平而已
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发表于 2014-3-20 19:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage540 于 2014-3-20 19:40 编辑

唉,曾经的那些MGS粉都去哪了,现在都被欧美大作惯坏了么,现在论坛都是各种对MGS不满的贴。即使现在欧美大厂是完全超越日式游戏了。但MGSGZ说实话真的很让我满意,作为系列一直玩下来的对MGSGZ很满意,各方面都有进化。MGS归根到底是日式游戏,不是美式游戏那样舒服的操作+视角震撼的游戏体验为主,而是在有各种限制的一次次失败中取得经验进而攻关的游戏体验方式。MGS的播片我不觉得有哪里不好了,都是大片式很让人留下深刻印象有代入感的过场,而不是FF13那种无聊的剧情过场,而且剧情CG不喜欢的话完全可以跳过,末日余生这游戏也是超多过场的,不说不能操作的普通过场,很多时候都是一边在走路欣赏里面的世界场景细节一边在对话,比起MGS,末日余生这游戏更像是剧情为主的游戏。

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发表于 2014-3-20 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
MGS这个游戏 就是那么fans向的 可以说有核心喜欢 操作系统剧情都有些门槛 但是一旦中了毒 无法自拔 角色魅力放在那里 如今的特工除了邦德和山姆费雪 也就是我们的s***了

骑士

任天堂游戏爱好者

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发表于 2014-3-21 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
其实楼主都说了合金在潜入游戏里第一 那为何还要拉过来跟TLOU比 难道游戏没有那种情感的互动就是扣分点么 而且这也只是一个序章而已
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发表于 2014-3-21 10:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏机杂志还在卖吗 好久没看了

GOUKI不是一直以只玩格斗和高难度游戏著称吗
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