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关于GOUKI小编对mgs5评论的想法

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 楼主| 发表于 2014-3-20 08:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gupiaofox 于 2014-3-20 08:59 编辑

其实作为mgs来说 我认为是日本游戏里仅剩下的经典游戏了
我对日式rpg游戏不太感冒
我认为日本高清游戏大概就三款游戏我非常喜欢 mgs 如龙 黑魂未来可能还有恶灵附身
但是即使是这样的日本大作与很难和欧美的一些游戏相抗衡
mgs5好吗?我认为很好 但是在游戏业的今天有些过时了
最大的一点就是互动感和代入感比较少
可能有人认为美国末日和mgs无法比较
一个是动作游戏为主潜入为辅 一个是潜入为主动作为辅
但是我认为他俩完全可以比较 因为都是以剧情为主的游戏 都是电影形式的游戏
我就说说我的想法 一个有料试玩 一个dlc

mgs剧情很好 但是感情互动一般 我认为最好的就是3代最后BIGBOSS打败theboss后让玩家开枪的互动
我认为非常好 按下手柄开枪的时刻我真的大脑一片空白 在混杂的情感面前纠结到冷漠
犹如我玩旺达与巨像 结尾时 我一直往前蹦 往前跳 希望最后一次见到抚摸心爱的女子 可是按了1个小时.......
就是这种互动mgs些列比较少 而且他的剧情线永远是 为了某件事潜入 小兵***战 boss战 被抓获俘虏折磨 逃出 与最终bossPK
这个故事线永远都是mgs的剧情主过程...........
在说说美国末日dlc 我认为做的互动性代入感确实比mgs5好一些 比如玩藏猫猫 化妆 砸玻璃 喷水枪 格斗游戏这些小时候我们经常玩的游戏 在游戏里看到玩到 感觉真的仿佛回到小时候的天真和简单的喜悦 快乐..........

所以我感觉mgs作为潜入游戏是第一 但是只是限于潜入游戏 作为电影形式游戏 确实还缺少互动与代入感
如果以电影的形式划分
mgs可以说是好看的电影 但是只是仅限于看
美国末日就是好的互动电影 他能和观看者 形成一种共鸣 一种情感互动

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发表于 2014-3-20 08:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
3代玩家亲手干掉tb的确很残酷也很印象深刻,其实如果3代重制个ps4版的就好了,丛林的表现会更好

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2014-3-20 08:25  ·  福建 | 显示全部楼层
MGS4就是这样,去掉过场,实际操作老蛇的时间也就那么点,中间还有一段很无聊的跟踪戏~

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 楼主| 发表于 2014-3-20 08:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dante帆 发表于 2014-3-20 08:19
3代玩家亲手干掉tb的确很残酷也很印象深刻,其实如果3代重制个ps4版的就好了,丛林的表现会更好 ...

我估计幻痛绝对会有丛林的地图关卡

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发表于 2014-3-20 08:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话我觉得MGS4小岛摆明了态度,我是来好好说故事讲结局的,不是来好好做游戏搞流程的

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 楼主| 发表于 2014-3-20 08:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dante帆 发表于 2014-3-20 08:30
说实话我觉得MGS4小岛摆明了态度,我是来好好说故事讲结局的,不是来好好做游戏搞流程的 ...

哈哈 但是随着ps3的强大 细节部分还是依旧的强大
现在看起来还是很不错
但是过场动画真多 而且有的动画为了故事的结局和完整性
变得过长 反而感觉有点不自然

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2014-3-20 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
关UCG什么事?

               

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发表于 2014-3-20 08:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
四代虽然播片蛮多的。。。但觉得实际操作也不少啊。。。

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 楼主| 发表于 2014-3-20 09:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2014-3-20 08:54
关UCG什么事?

改了 关于GOUKI的

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 楼主| 发表于 2014-3-20 09:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
syayssss 发表于 2014-3-20 08:59
四代虽然播片蛮多的。。。但觉得实际操作也不少啊。。。

四代的过场动画好像是9个小时吧 具体我忘了
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