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楼主: lekink

[业界] GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

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发表于 2014-3-18 12:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-3-18 12:22
有了好剧情会更成功,这不废话么。

现在的问题是剧情上复杂了半天,拖累了游玩体验,还没个好结果~~~ ...

看剧情就不能是游戏体验了?本来电影游戏都是娱乐而已
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发表于 2014-3-18 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
mixwings 发表于 2014-3-18 12:18
所以说游戏这种东西本来就没有一个固定的既成的形态,怎么走都无所谓,就算电影化的道路走错了,到时候走 ...

最终游戏还是会回归本质的,因为对象是人嘛,人本性难移~~~~~~~~

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发表于 2014-3-18 12:26  ·  四川 | 显示全部楼层
我反而觉得剧情才是一个游戏的灵魂所在。我会为了剧情去玩一个蹩脚的游戏,不会去玩一个好玩的没剧情的游戏

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发表于 2014-3-18 12:27  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
老美不玩GAL 所以不看剧情
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发表于 2014-3-18 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
零℃天堂 发表于 2014-3-18 12:21
暴雨qte游戏能大卖,这算能你所谓的游玩不?

微软说这个其实我觉的没什么问题,本来就是对开发者描述玩 ...

没什么不行,从来没说不行。

有人买游戏回家玩,有人买游戏放在书架上落灰,后者的需求也是需求,但你说开发者能按后者的需求来开发游戏吗?

销量什么的,没意义真的,倒任的你绝对比我懂~~~~~~~~~~

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发表于 2014-3-18 12:30  ·  英国 | 显示全部楼层
剧情这东西,本来就是爱看的看,爱跳的跳,只不过有些人跳习惯了,忽然发现跳了剧情游戏玩不明白玩不顺畅了了就开始喷剧情复杂了,对于这种人我只有呵呵二字,还是乖乖切你的水果去吧
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发表于 2014-3-18 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
零℃天堂 发表于 2014-3-18 12:22
我喷过孤岛危机了?你的脑补能力不错嘛,再者,孤岛危机也算大卖了?大卖东西,ea居然续作呢,呵呵

我说你们也是泛指,也许没你吧。反正很多人喷,你懂这意思就行,要钻牛角找别人钻去~~~~~~~~
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发表于 2014-3-18 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
bobocat 发表于 2014-3-18 12:22
原來你不懂喔

看來你在這帖裡想說的話也無一看的價值

嗯,你觉得没价值就不用看了~~~~~~~~~~~

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发表于 2014-3-18 12:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-3-18 12:29
没什么不行,从来没说不行。

有人买游戏回家玩,有人买游戏放在书架上落灰,后者的需求也是需求,但你说 ...


说好像玩cod的人一定比gal的人花的时间多?

你非要定义游戏的价值在于所谓的游玩,那是不是否认后者的需求?

至于倒任,你想多了,不过鉴于微软现在和任天堂一条裤子,倒是存在这个倾向
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交易游戏2 发表于 2014-3-18 12:23
但是现在你不是在否认好剧情不重要吗?

复杂剧情和拖累游玩体验有必然联系? ...

游戏剧情被太过高估——好剧情不重要。这句话你实在喜欢胡乱解读我也没办法~~~~~~~~
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