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楼主: lekink

[业界] GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

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发表于 2014-3-18 12:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得不是剧情被太过高估,而是其他点的存在感太强压过了剧情。

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发表于 2014-3-18 12:16  ·  英国 | 显示全部楼层
继画面不重要党后,剧情不重要党也出现了,下一个大概是音效不重要党?总之祝你们在除了游戏性外一无所有的道路上继续扬帆远航,直到世界的尽头

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发表于 2014-3-18 12:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2014-3-18 11:38
记住角色可以靠细节描写,人物的心理啊性格刻画什么的,情节不见得需要多复杂。 不过剧情也不一定就不能 ...

没有剧情哪来的人物心理性格刻画,靠玩家自己脑补  
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发表于 2014-3-18 12:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
交易游戏2 发表于 2014-3-18 12:09
那么你怎么证明复杂剧情不会让游戏人物更成功呢?

我为什么要证明复杂剧情不会让游戏人物更成功呢?.你可以爬着走也可以站着走,我只是赞成爬着走的重要性被高估了~~~

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发表于 2014-3-18 12:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-3-18 12:14
对你而言,有喷的素材就是价值。

当然咯,价值不是本帖的讨论重点,不过你的那些价值观可以套用很多东西 ...


对于你而言,跟着微软吆喝就是价值,和索尼反着来就是价值

游戏本身就是一种娱乐,做成了电影模式,但是能卖座有什么不行?有人玩就行了
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发表于 2014-3-18 12:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-3-18 12:06
电影和书籍又不是同一种东西。游戏失去了游玩的价值,就像不能扫地的扫帚一样,当然咯,你硬说还能用来顶 ...

那你定義一下'遊玩的價值'?

不要輕易說出你沒什麼好說的 看你在這帖是有很多話想說
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发表于 2014-3-18 12:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-3-18 12:12
网上的麻将、斗地主、棋类也是游戏,还有很多连连看哪种简单的游戏,你觉得他们是香烟还是***?当然咯这 ...

所以说游戏这种东西本来就没有一个固定的既成的形态,怎么走都无所谓,就算电影化的道路走错了,到时候走不通了调个头继续走就是了。。。反正游戏这种产业和***经济或者电影音乐这种文化产业来说,试错成本相对很低了。
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发表于 2014-3-18 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-3-18 12:16
我为什么要证明复杂剧情不会让游戏人物更成功呢?.你可以爬着走也可以站着走,我只是赞成爬着走的重要性 ...

但是现在有人说站着走不重要啊

你的意见我也赞同啊,没好剧情也不是塑造不出成功角色啊,因为本身塑造角色就不是光是剧情一方面的事情

但是有了好的剧情可以让角色更成功啊,既然如此好剧情当然很重要啦
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发表于 2014-3-18 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
零℃天堂 发表于 2014-3-18 12:17
对于你而言,跟着微软吆喝就是价值,和索尼反着来就是价值

游戏本身就是一种娱乐,做成了电影模式,但是 ...

卖座就行,无所谓玩一遍就没了价值?无所谓剧透了就乐趣尽失?无所谓金玉其外败絮其中?那你们还喷孤岛危机干嘛~~~~~~~~

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发表于 2014-3-18 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
挺有道理的。所以GALGAME不是GAME。
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