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(转)节操何在!《黑暗之魂2》与前作游戏画质大对比

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 楼主| 发表于 2014-3-17 08:58  ·  云南 | 显示全部楼层

(转)节操何在!《黑暗之魂2》与前作游戏画质大对比

潜行的寂寞 发表于 2014-3-15 22:34
PS3版帧数比XBOX360版低上不少,要说画面....只能说锯齿比一代少吧,这一作是以PC平台作为开发平台的,所 ...

你觉得可能么?PC版画质要是跟主机差那么多,主机饭能轻绕?

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发表于 2014-3-17 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
XBOX版的黑暗之魂的确是比2画面精细的多,特别是阴影观感部分

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发表于 2014-3-17 09:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
万代绝笔想赚主机玩家2次钱   ps4 one 360是pc架构。肯定ps3这次没有象前2次作为基础平台开发  移植过来也没优化   

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发表于 2014-3-17 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话,魂2第一次给了我不想玩的冲动,尤其是背刺的判定让我手足无措,人物动作僵硬,武器效果不明显,画面质量下降,那种史诗般的感觉荡然无存!
daw

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发表于 2014-3-17 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
前作并没LZ的图这么漂亮。。。。

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发表于 2014-3-17 11:11  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉在XBOX上帧速不够,经常会一卡一顿的
该用户已被禁言

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发表于 2014-3-17 11:11  ·  云南 | 显示全部楼层
crazyjoker 发表于 2014-3-15 15:51
擅自总结一下LZ的话,黑暗之魂作为黑暗之魂2的续作进步很大,非常值得鼓励~以上...

等盘...... ...


可以这么说,画面内容都这样。黑魂1当成黑魂2的续作,就会顺眼一些了,真的是这样。

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发表于 2014-3-17 11:13  ·  福建 | 显示全部楼层
画质不好说,感觉差不远。特效更精细了。点火后的动态阴影还是蛮带感的。

圣骑士

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发表于 2014-3-17 11:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
大青猴子望江水 发表于 2014-3-15 15:07
掉帧就算了  你他喵的  连画面 都给我缩水   是在无法理解!!!更可恨的E3展上的 实机试玩跟这个是 天差 ...

现在开始为这个系列担心了..............................

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发表于 2014-3-17 13:36  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunjot 于 2014-3-17 13:39 编辑

不说那么多,一开始掉到圆形草坪上我就傻眼了,这是掉帧和一根根针扎在地上,然后走入巨人森林2D的草地场景,我一下仿佛回到了上世纪古墓丽影二的那个年代。

和1代刚出来的地牢和水井给我的金属质感,二代仿佛在画面上变了个游戏。我清楚还记得爬1代的水井梯子眼前是泛着微光的湿滑生苔的井壁。

1代靠降低光源和模糊背景来减少机器消耗,但是细节很清楚。2代直接拿贴图和模型来降低消耗,而且一看是没有优化完全的结果。

不得不说黑魂的这个打怪公式还是成功的,格斗和基本操作系统没有改变,就算做成CoD我也愿意。但是这一作突然失去了神作的感觉。仿佛一个巨大的1代的DLC。

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