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楼主: 买菜男

永远的莎木,永远的铃木裕~

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发表于 2014-6-2 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2014-2-20 10:17
确实是神作,但是输在市场营销

相反市场营销其实很成功,还没发售就全知道莎木的名头了。但是他的游戏方式太过缓慢,实际玩起来需要耐心。莎木算是早期的沙箱游戏,但是由于当时的理念,技术,容量等等的限制,它不像现在GTA,大表哥,甚至睡狗,黑色洛城那样有丰富支线剧情和探索空间。即使你不发展剧情,也不会觉得无聊。我一直感觉莎木就像是FF11属于生不逢辰的作品,理念在主机游戏中算是超前,但是就当时的实际条件而言表现起来很吃力。

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发表于 2014-6-3 16:34  ·  广西 | 显示全部楼层
keller315 发表于 2014-4-30 19:04
XBOX的spikeout都缩水了,DC还用说

以XBOX的性能完美移植这个游戏没有问题,只能说SEGA负责操刀的制作组态度很敷衍………………

骑士

大企鹅国第一公主

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发表于 2014-6-4 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢莎木但是没有真心玩好的后生路过

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审判者

IL6@E53

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发表于 2014-6-4 15:58  ·  美国 | 显示全部楼层
莎木真的很赞,实在是太这款游戏了。
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-6 16:11  ·  美国 | 显示全部楼层
莎木的画面ps2永远做不出来,只能缩水移植再加点狗牙特效

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发表于 2014-6-6 23:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
莎木2,当年让我一遍接着一遍的沉醉!

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发表于 2015-5-7 16:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏我玩的是xbox版的,比dc版要流畅
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