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楼主: boxboy72918

大家买机器要没要体感?体感重要么?

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发表于 2014-2-19 16:56  ·  广西 | 显示全部楼层
不要体感的话还不如买4了
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 楼主| 发表于 2014-2-19 18:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS4已经买了
X360时代就买了肯来的,就玩了几次放那里吃灰。这次套装主要担心以后微软会越来越多用到这玩意

战士

哎......双机了.

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发表于 2014-2-19 21:10  ·  福建 | 显示全部楼层
不玩体感游戏的话,当然不重要了

国人英语不标准,经常讲话x1不理的

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发表于 2014-2-19 21:21  ·  北京 | 显示全部楼层
长时间玩体感太累,受不了。早晚摆在电视柜吃灰。

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发表于 2014-3-3 15:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
不要体感还不如买ps4
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 楼主| 发表于 2014-3-3 20:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
已经买了不带体感的机器,虽说JS抽掉体感多少占了些便宜,但是多花几百块买回来又不用的话也是毫无意义的

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发表于 2014-3-3 20:37  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
boxboy72918 发表于 2014-3-3 20:13
已经买了不带体感的机器,虽说JS抽掉体感多少占了些便宜,但是多花几百块买回来又不用的话也是毫无意义的 ...

既然买了也不多说什么了

说实话 ,我觉得你迟早会再买回来的
one的kinect和360完全不是一个概念
并不是说kinect就一定要拉开距离用身体操作,成了标配以后,就如同ps4的触摸板一样  游戏或多或少都可以用一些kinect的功能
比如最近的花园战争 one独占的boss模式,次时代的乐趣并不在局限于摇杆按键上了,花同样的钱买游戏, 乐趣却少了一部分
就好像杀戮地带 不用触摸板 不放机器人照样通关,但是游戏性可就少了一部分
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 楼主| 发表于 2014-3-3 21:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个跟DS4的触摸还是有区别吧,毕竟那是手柄
反正目前主要玩DR3,其他感兴趣的游戏不多,而且好多全平台的直接PS4了

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发表于 2014-3-3 21:21  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
boxboy72918 发表于 2014-3-3 21:02
这个跟DS4的触摸还是有区别吧,毕竟那是手柄
反正目前主要玩DR3,其他感兴趣的游戏不多,而且好多全平台的 ...

手柄是输入设备
kinect同样也是输入设备
只不过操作的方法 一个是触摸,一个是手势和声控,从本质上说是一类东西
不过从这也看出来了,你对kinect的认知还是放在整套系统之外
所以你觉得他是画蛇添足 而不是 锦上添花

不过确实现在也没什么太有趣的游戏,体现不出kinect有什么作用,只要one不把kinect变选配,相信用不了多久你就知道它存在的意义了

360的kinect 是选配 只有一部分人有,一个游戏如果太过于注重体感,那也就只有很少一部分玩家可以体会全部乐趣,花了10成资金做游戏,却只有3成玩家玩完全版。

但是one 是标配,就如同wii的体感一样,虽然也有传统按键操作,但是体感和传统结合 只会是更好,不用担心玩家 没有可以体感的设备,这之间的差距可不是一星半点儿
跨平台kinect 基本上也还是打打酱油,像丧尸围城这样的游戏 也不过是上时代挪过来的,真正发挥威力还是要看后面的独占,one能不能翻身 全看kinect能挽回多少机能劣势了
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 楼主| 发表于 2014-3-3 21:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 boxboy72918 于 2014-3-3 21:37 编辑

体感捆绑应该是微软为把X1打造成家庭客厅娱乐综合系统而做出的一个决策吧,和极大提升游戏体验并无很大关系。要体验KINECT对游戏之意义买体感游戏即可

个人以为这个和玩家游戏取向有关吧,只玩独占,而独占必须考虑大多数玩家即核心玩家喜好,声控和手势虽然锦上添花,但实际对于游戏操作并没有本质的提升,否则就不会推出专门的体感游戏了

另据传闻,微软可能在今年推出简版X1,一是无KINECT版,二是硬盘减容版,以达到降低成本从而降低价格之目的,增强同PS4竞争力
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