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楼主: 118088032

[原创] 为什么很多日系游戏丢帧

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发表于 2014-2-9 23:01  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
技术差呗,还有啥原因,看看神海,tlou

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发表于 2014-2-12 16:41  ·  山东 | 显示全部楼层
详见龙背3..不敢相信这是用虚幻3引擎做的...

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发表于 2014-2-12 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
日厂现在固步自封,技术落后

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发表于 2014-2-13 12:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
恐怕还是PS3难开发的缘故。。。。。

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2014-2-13 12:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
日厂 不思进取 所以游戏卖不出去 卖不出去 没钱 没钱更加不思进取 碎节操 游戏还是卖不出去 合并 碎着节操不思进取。。。


你觉得水准能高么?

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发表于 2014-2-13 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
是日本玩家的口味和欧美玩家差太多了,不可融合。日本的ACG产业链太成熟了,外来游戏根本无法撼动,然后就闭门造车了。

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发表于 2014-2-13 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
日厂资源整合的不行,以游戏引擎为例,欧美都是专门的公司做引擎,游戏开发公司直接买开发好的引擎,而日厂大多是自己开发自己的引擎,结果可想而知
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-14 10:05  ·  云南 | 显示全部楼层
luxier 发表于 2014-2-9 14:25
日系游戏闭门造车,除了卡婊之外都是一个劲怎么省钱怎么弄,其中杰出代表手游大厂(专注黑SE一百年) ...

卡表也不怎么地,三上新出的那个AVG画面效果就比生化56好~~~

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发表于 2014-2-14 10:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
你需要横向比较,毕竟卡婊做出来的东西还是有技术支持的

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叹きのロザリオ

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发表于 2014-2-14 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
日厂本来技术就不行。。。楼主玩得还是技术最烂的游戏之一,能还才怪了。。
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