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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:机动战士高达EVS.FB初周27万本首位!WiiFit U单卖版首周6560本!

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发表于 2014-2-6 21:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-2-6 20:15
人生时间有限,要工作,要社交,要维持家庭,有各种烦心琐事

两个游戏爱好者

笑尿

玩老任游戏还死而无撼境界了

牛人

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发表于 2014-2-6 21:08  ·  广西 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-2-6 20:57
延迟渲染PS3就可以做到了,这种局部光源 不是什么问题

三五个叠一起混色都不是问题 ...

我还用再强调一遍光源运算是很吃显存这***嘛?

男友3在X360上的光源贴图就干了12MB的显存

如果真要做多个光源,一下干掉200MB以上的显存不是问题

那么一来,共用512MB内存的X360除了显卡在工作,其余的都tm歇菜了,这玩个毛线

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发表于 2014-2-6 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2014-2-6 21:08
我还用再强调一遍光源运算是很吃显存这***嘛?

男友3在X360上的光源贴图就干了12MB的显存

你这就是小孩子硬不懂瞎掰了,说下去没啥意思

你估计都不知道360用多大尺寸的贴图,一个角色用几张吧

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发表于 2014-2-6 21:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近A9的奇葩真是层出不穷,果然是过年了。

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发表于 2014-2-6 21:23  ·  广西 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-2-6 21:02
诶,你是真小白,这世上没有阴影贴图。

高模套低模一般烘焙两张贴图 一张是法线 一张是AO

没有阴影贴图?你让皮克敏工作室和好莱坞特效工作室的同志们老脸往哪搁

高光贴图和阴影贴图根本就不是一回事,不要在这里混淆概念,都不是同时做的东西

法线贴图是为了显示贴图的凹凸,单纯的法线贴图并不会有光影的效果,要使用pixe shader根据法线进行阴影计算

AO是吸引光,防止漏光,其存在为了模拟全局光源的效果

您老真行,这tm都能给您混一块
该用户已被禁言

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发表于 2014-2-6 21:24  ·  山西 | 显示全部楼层
老任支持者都是一群wiiu都不舍得买的酸货,到这都变成成功人士了

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发表于 2014-2-6 21:25  ·  广西 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-2-6 21:10
你这就是小孩子硬不懂瞎掰了,说下去没啥意思

你估计都不知道360用多大尺寸的贴图,一个角色用几张吧

那你继续接着玩您的火星科技,接着白活,我不打扰,好吧

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2014-2-6 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
事实证明啦你是赢不了一个SB的。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2014-2-6 21:29  ·  德国 | 显示全部楼层
对话好高端,完全插不进嘴(哲学?)
其实是两个业界人士讨论技术吧,都是同行就和气些。

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发表于 2014-2-6 21:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2014-2-6 21:23
没有阴影贴图?你让皮克敏工作室和好莱坞特效工作室的同志们老脸往哪搁

高光贴图和阴影贴图根本就不是一 ...

哈哈哈,那我问你

你的阴影贴图,阴影在哪里? 软阴影是阴影贴图嘛?

如果阴影贴图画在胳肢窝下,你灯光打到胳肢窝,那咋办?那是不是露陷了?!
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