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楼主: 復活

[NS] 3DS《Monster Hunter 4G》正式发表 2014年秋发售决定

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发表于 2014-1-29 10:08  ·  云南 | 显示全部楼层
出PS系版必入

老任的还是算了

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发表于 2014-1-29 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道5会出在什么上,估计是WIIU吧、

审判者

IL6@E53

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发表于 2014-1-29 11:03  ·  美国 | 显示全部楼层
那我就入盘4G玩玩好了。

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发表于 2014-1-29 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
4G公布比想象的快太多了吧,不管出在什么平台,这种速度下去,这个系列离衰退不远了,话说4代可以网络联机后,女号打了140多小时就腻了,感觉整个MH也到瓶颈了,个人已经不再是加几个新怪就能燃的了
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发表于 2014-1-29 12:29  ·  广西 | 显示全部楼层
MH系列也到一个瓶颈了!!!!!
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发表于 2014-1-29 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
要是买了MH4,然后又买4G。。不是之前在MH4打的东西都白费了?

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发表于 2014-1-29 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
因为关注这种问题的玩家,或多或少都会试图站在capcom的角度上思考这个问题。
而我的感受就是,算上capcom想省成本想多赚点钱的猜想,capcom就像是想放缓mh这个游戏在画面上的进化。

可以细心看看mh这个系列的宣传动画和游戏的开场动画
https://bbs.luryl.com/thread-4128089-1-1.html

很明显地,mh3,mh3G,mh4的CG动画是最漂亮最有诚意的。既然capcom肯花钱弄这么漂亮的CG,为什么又不花大钱改进游戏画面。

就像是在说,mh的最终画面效果就在mh3,mh3G,mh4的CG里,慢慢等吧。

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发表于 2014-1-29 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是以X1的罗马之子的画面水准为基础,以mh的动作水准和丰富程度为基础,也就是说,如果要在罗马之子的基础上加入mh的动作和怪物内容的话,会增加多少成本?

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发表于 2014-1-29 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 分级指引 于 2014-1-29 18:10 编辑

我不是业内,但我估计成本会高得一塌糊涂。

或许可能更重要的是,现在没有这样的团队可以实现这种事情。

无需罗马之子这样的水平,只要高清,并且达到ps3普遍大作的画面水准就够,很多mh玩家的期待,是不是这样?而这种期待,可能会在3DS的后续机上得到满足,大概需要等2年的时间,大概就是mh5了,当然,mh5也有可能在psv上发行。

至于罗马之子的画面水平,估计要等到3DS的下下代后续机。

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发表于 2014-1-29 18:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
话说最近真想整台3ds玩,不过是奔着口袋去的,mh真是让我失望到厌恶了
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