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楼主: sos1983

关键词:日本游戏,2005年,玩家态度,道歉

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求败者

肩情败露

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发表于 2006-2-13 11:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
等Video Game的网络化来临会好一些。

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发表于 2006-2-13 11:37  ·  河北 | 显示全部楼层
疲软多年,就这么简单。。。。 以市场前途来说,北美市场还更有潜力。。。

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发表于 2006-2-13 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
生化4在日本卖不好倒在我意料之中,但合金3才买了30W,这个倒真的想不到了
现在欧美的市场真的比日本市场有活力的多,像NFS7、8都是700w级别的作品,一些硬派游戏日本人也是
拿到了欧美去买才有市场
有的时候想想,日本人(手掌机不谈)是不是买游戏就买个牌子回去,像FFX2这种游戏居然也有200w以上。
x360在日本这么惨,也许还真不是它自己的错
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-13 12:30  ·  福建 | 显示全部楼层
日本年轻人的消费理念似乎越来越畸形发展。从这几年日本人追捧的动漫就可以看出来。有思想,有内容的片子很少了,大部分都是一些软 色 情,低龄化的流水线产品畅销。在现在的日本,游戏做的再好也没人关心,关键是制造人气。人设是否能受到欢迎成为一款游戏能否大卖的主要因素,而其他的游戏要素则越来越被人忽视。相对的欧美玩家心态比较成熟,他们更注重的是游戏本身的品质,即游戏性。他们认为角色设计应该被摆在一个正常的位置,而不应该过于重视而忽略游戏本身。

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发表于 2006-2-13 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我们也不用高估***的游戏品位,估计岛国的CU就那么几十万.

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游戏之未来

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发表于 2006-2-13 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sos1983于2006-02-13 11:10发表的:



那以前日本玩家也要工作啊?

.......
楼上错了
30W是05年的销量,MGS3在04年10月发售,05年前的销量好像是6、70W左右

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发表于 2006-2-13 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
30年河东30年河西

骑士

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发表于 2006-2-13 13:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
难道日本也开始流行盗版了???

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发表于 2006-2-13 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏玩的多了 当然会无聊 其实好的游戏 或者被多数人视为经典的游戏 就好好的通上一遍 如果实在有需要 就在二周目完成收集隐藏要素

况且现在我们玩的游戏大多数都买D的吧

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发表于 2006-2-13 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
TVGAME玩起来太累(GTASA这个BT让我明白了)终于知道网游为什么这么多人玩了简单啊只要一个劲的看就能有成就谁不喜欢啊
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