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关键词:日本游戏,2005年,玩家态度,道歉

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 楼主| 发表于 2006-2-13 10:50  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在昨天看了UCG的2005年日本游戏销售100强,震惊,失望,费解.
在ps时代,我们形容好游戏,用的是“百万极大作”因为那时只要制作超级优秀的好游戏,都是100万为基本目标的。铁拳3,生化3,这样的非RPG一样可以卖百万。日本玩家让我们很羡慕。
但是2005年ps2在日本销量是家用机之最,个人估计,日本热爱玩游戏的,家里一定有ps2。
但是,我在里边找到一个ps2百万大作,GT4,只有100万多一点,我记得GT以前是双百金的大作啊?
前10名,6个NDS游戏,基本都是开心简单娱乐型,而ps2有4个
GT4百万,WE9,三国无双4,王国之心2。在后边,都是90--70万

GT作为大众游戏,和前作比,卖100万,我觉得少。
WE在世界杯后才成为销量将军的
无双系列,应该是好几个版本一起统计的
王国之心,迪士尼和FF的经典角色成为销量的保证

可以看到这4个游戏都是休闲娱乐开心快乐的好游戏,其他我们国内玩家认为的大作呢?

capcom的生化4,鬼舞者3,鬼泣3,以及其他ACT都是40-30万。
连《汪达与巨象》这个媒体评价超高的好游戏,才20万。

其他我都没仔细看,虽然说日本游戏市场萎缩,但是难道真的核心玩家只有30多万人吗?

玩家的态度,应该是psp和x360的游戏都卖的不好的根本原因。

我为自己言行给大家道歉,在给A9的朋友道歉的同时,也有很多疑问。

造成日本厂商用心做的百万好游戏,卖不好的原因在哪里?????.

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发表于 2006-2-13 10:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏太多了
膨胀了

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发表于 2006-2-13 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
汪达与巨象玩了几遍之后也觉得很无聊,
现在主机,游戏给人们的选择多了,销量减少很正常
Game也是一种娱乐方式,和电影,音乐,XX都一样一样的,
有时我都不想玩Ps2了,情愿下一部电影看看,
或者用eMule下张新专集听........

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发表于 2006-2-13 11:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
日本玩家都疯了真的,
厂商也是想不通了,不管游戏做的多好,就是卖不动
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-13 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
选择多了~~玩家口味也更挑剔了

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发表于 2006-2-13 11:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用2bi2bi于2006-02-13 11:01发表的:
汪达与巨象玩了几遍之后也觉得很无聊,
现在主机,游戏给人们的选择多了,销量减少很正常
Game也是一种娱乐方式,和电影,音乐,XX都一样一样的,
有时我都不想玩Ps2了,情愿下一部电影看看,
或者用eMule下张新专集听........
岩田聪说的好,现在所有的娱乐方式,包括游戏,都是尽量在枪人们仅有的那么一点业余时间。
我现在上班了,终于理解了
一工作根本没时间了

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 楼主| 发表于 2006-2-13 11:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用雨夜轻风于2006-02-13 11:07发表的:

岩田聪说的好,现在所有的娱乐方式,包括游戏,都是尽量在枪人们仅有的那么一点业余时间。
我现在上班了,终于理解了
一工作根本没时间了


那以前日本玩家也要工作啊?

为什么进入2005年,很多游戏厂商的生意突然变得超级难做?

做ACT的capcom明显

小岛的《合金3》也是就30万。。。。惨啊

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发表于 2006-2-13 11:12  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不光2005年,从2002年就开始这样了,日本经济大衰退,再也不能像PS时代卖的那么多了

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 楼主| 发表于 2006-2-13 11:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
是日本游戏玩家造成这样的日本游戏市场?

还是日本厂商不思进取造成的??

欧美市场我看了,基本家用主机游戏销量还是占主流

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发表于 2006-2-13 11:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
现在唱片不也很难卖~~~~~~~有个新曲风的卖的自然就好拉

游戏不也是么,也不止到以前谁给游戏定的规则,定规则时大家都觉得新奇,所以卖的好

现在游戏再好也都是以前的规则,没啥新奇的拉,玩家没兴趣
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