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楼主: snic

[PS3]最终版PS3开发机亲身体验的感想:跟360不相上下,未如预期!

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发表于 2006-2-12 22:59  ·  甘肃 | 显示全部楼层
psp上就吹嘘的曲面技术

不知道何时才能真正发挥
不是很省多边形的做法嘛

骑士

什么叫专业?

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发表于 2006-2-12 23:36  ·  广西 | 显示全部楼层
画面水准越高 就代表游戏开发的难度越高,这是个逻辑..除非PS3不想给自己留后路。我希望PS3的画面水准比360低些!
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-13 03:46  ·  北京 | 显示全部楼层
看看PS2后期的作品画面和初期的有多大差别?效果如何还是靠厂商的功底的,不然PS3上出现PS水准的游戏也是可能滴……

征服者

白金=虚荣+成就

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发表于 2006-2-13 07:26  ·  上海 | 显示全部楼层
希望SONY不要再骗一次..............

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发表于 2006-2-13 08:49  ·  日本 | 显示全部楼层
总体性能如何看看CPU加上GPU的三极管数量就知道了么。
PS3比360高10%到20%左右,不要期待太多,明摆的事情。

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发表于 2006-2-13 08:51  ·  北京 | 显示全部楼层
其实是架构决定能力的说~

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发表于 2006-2-13 11:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
“开发员提到,相对於XBOX在内建特效能力上超越PS2一个级别,PS3及360
则不相上下,差异则在PS3能够同时输出更多的多边型并运用更多的特效,
然而开发员的水准及时间及金钱上的投入才是真正的关踺。”

如果没翻译错的话,这句话有两个意思,PS3和X360的GPU部分都是基于SM3.0,支持HDR,因此特效功能上不相上下;PS3能同时输出更多多边形并运用更多特效,这是说PS3性能更强。

A9的年龄层次较低,理解能力有限。

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发表于 2006-2-13 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用thestory于2006-02-12 23:36发表的:
画面水准越高 就代表游戏开发的难度越高,这是个逻辑..除非PS3不想给自己留后路。我希望PS3的画面水准比360低些!
你这个逻辑完全是错误的  PS2的开发难度要比XB高多了

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发表于 2006-2-13 12:04  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用盖亚--风于2006-02-13 07:26发表的:
希望SONY不要再骗一次..............
你没有毛病吧!SONY骗你什么了!就算SONY吹了你不买他东西是不是就不算骗你!你觉得不好可以不买啊!!要是你买的话是你自己愿意被骗! AHO

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发表于 2006-2-13 12:06  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用jinqicheng于2006-02-12 22:35发表的:


玩游戏就该这样,"饭"其实都不是真正玩家的,真正的玩家只会考虑游戏不会考虑厂商
强力支持!!就是这样地!!!
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