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楼主: snic

[PS3]最终版PS3开发机亲身体验的感想:跟360不相上下,未如预期!

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发表于 2006-2-16 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-02-15 17:49发表的:
在GZ上,cho跟我们说过
硬件性能的描述并不是容易的事情,特别是对于游戏机来说,根本不适合使用CPU2000之类的benchmark来描述,因此厂商在发布硬件的时候,大都是一并提供大致的架构、一些峰值指标、某些测试数据供大家参考,孤独地看某个数据和指标都是片面的。
就像XBOX推出的时候,GPU采用的是NV2A,架构上其实就是NV20,2VS+8TMU/8 Combiner+4ROP,内存总线位宽为128bit(与CPU共享)。运行在233MHz,理论上的峰值就是116.5百万顶点/秒,如果采用最优化三角形排列的话就是11650万三角形/秒(注意最优化三角排列~),而SONY PS2 的EE的顶点处理能力指标也是这样的~
而PS2 的EE标称的三角形转换率是6600W,这是在充分手动loop unroll并重排指令隐藏延迟的前提下达到的,实际上肯定有下降~至于7500W,指的其实是GS的flat shade下dda计算速率。根据shade方式不同,需要的dda数量不同,这个值会急剧下降。
而XBOX的顶点计算应该都在gpu上进行,gpu无需负担通用计算的问题,因此ground lighting的时候大概降低到2/(4+2),当然nv2a支持vs 1.x所以也会用来跑一些vs的计算,吞吐能力根据vs的复杂度而有变化。理论指比PS2高,而实际下降又比PS2小。
.......

看看清楚好不好~wz.dd在里面什么时候提到几台机器性能孰强孰弱了?这是纯粹的分析~很客观的!

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发表于 2006-2-16 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴还在啊?晕死...............另一个战神塔.........
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发表于 2006-2-16 23:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps3就是比xbox360强1w倍有什么用 你会像买D版一样的疯狂买Z版BD盘的 ps3游戏玩?
个人到倾向360和*** 毕竟便宜才是硬道理 米人54~

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发表于 2006-2-16 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用x-ninja于2006-02-16 23:18发表的:
ps3就是比xbox360强1w倍有什么用 你会像买D版一样的疯狂买Z版BD盘的 ps3游戏玩?
个人到倾向360和*** 毕竟便宜才是硬道理 米人54~


原来老兄你已经开始疯狂的购买D版的XO游戏和NGC游戏了,佩服
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发表于 2006-2-16 23:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用sppp于2006-02-16 23:27发表的:



原来老兄你已经开始疯狂的购买D版的XO游戏和NGC游戏了,佩服
你认为将来的散装BD会比散装dvd便宜吗?

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发表于 2006-2-16 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用x-ninja于2006-02-16 23:30发表的:

你认为将来的散装BD会比散装dvd便宜吗?


这个我不太清楚,但是我知道以前PS的VCD一张7元,现在的PS2一张DVD 5元

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发表于 2006-2-17 00:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sppp于2006-02-16 23:51发表的:



这个我不太清楚,但是我知道以前PS的VCD一张7元,现在的PS2一张DVD 5元


但是我也知道当时影音市场VCD卖7元一张时DVD卖20元以上
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发表于 2006-2-17 01:27  ·  未知 | 显示全部楼层
这贴还在阿~~生命力真强~!我是明白了~demo和游戏不一样,理论峰值和多边形输出量也不一样~其实ps3比360画面肯定要好,我们都希望sony能为我们奉献更好的游戏~别无他意。
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发表于 2006-2-17 01:31  ·  未知 | 显示全部楼层
说到d版,觉得不利于长期的发展~~~还是希望市场能早日规范,除了软硬件售价合理,还要大力发展置换市场。

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发表于 2006-2-17 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sppp于2006-02-16 23:51发表的:



这个我不太清楚,但是我知道以前PS的VCD一张7元,现在的PS2一张DVD 5元
你怎么不说解放初期买东西都几分几毛钱,现在为什么要几十几百元啊?
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