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楼主: snic

[PS3]最终版PS3开发机亲身体验的感想:跟360不相上下,未如预期!

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发表于 2006-2-15 03:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-02-15 03:37发表的:


偶的意思很简单
对于PS2玩家来说什么是你前面的限速
没有大量符合PS2机能的画面出现
.......


我想举的例子想要表达什么一般人都能看懂,是谁没有给你FF8水准的游戏,你就去找谁,别去骂SONY吹水.

至于你的咬文嚼字能力,我也没什么好说的,大不了我承认我举例不当,但是问题的本质是不会因为我的举例不当而改变的

关于PS2所演示的FF8的性能,SONY并未欺骗任何人

其实你自己也知道这点,所以你喜欢回避这个最原始,也是最本质的大家所讨论的东西

好了,我也不想再和你咬文嚼字了,没什么意思,你口才再好也改变不了事实

附带说一句,你还未回答我提出的问题呢,可惜这个问题才是整个帖子争论的焦点,真不知道我和你2个人在扯些什么东西
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红酒爱好者

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发表于 2006-2-15 04:01  ·  上海 | 显示全部楼层
做得到并不等同于就能做好

OVER,睡觉

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发表于 2006-2-15 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
FF8的那段视频其实就是为了说明PS2的机能可以达到那种水平,但是并不代表游戏全程都是以那种水平来进行的.我认为很多人其实都被视频的实际效果给骗了,人物看起来很细腻其实是贴图的关系.做3D的朋友一定知道贴图好的效果有时候比模型做的好还强.当然他的动作调的也很不错.
另外这种纯演示的视频当然比实际游戏要好,原因么......你要全力演示机能去做段东西当然很方便,因为只要往极力表达画面方面做就行.但实际游戏情况却不同,如果画面太过精细,无疑对机能是个挑战.就好比三国无双,同屏幕如果出现人数过多就会拖慢,如果人物做的更精细那就更不用说了。所以大多数游戏都不可能以纯演示机能的视频水平去做游戏.
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I'm nobody, who're you?

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发表于 2006-2-15 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sppp于2006-02-15 00:05发表的:


别说什么图象引擎这种废话,我就问你,既然你看过FF8的演示,那么现在PS2上的游戏有没有游戏是做到这个水准的?

从你的"可有几款游戏达到了那时ff8演算的画面水平?"很明显可以找到答案,那你还SONY吹水个什么劲?
.......
怎么又来一个玩文字游戏的,ok~~~~“1999年sony首次公开了ps2游戏的‘即时演算demo’,即时演算的最终幻想VIII舞会片段技惊四座。几年后,当我们再次回顾这段demo却发现到了ps2的晚年仍然没有一款游戏能够达到那样的境界。2005年的e3展,ps3的大批游戏影像再次引起轰动。然而此时人们的眼前却盘旋着莉诺雅的翩翩倩影,这又是一次华丽的cg烟幕吗?再亲自用手柄操作之前,人们恐怕都不会轻易相信自己的眼睛。”~~~引用了某专业的评论为了让你看懂,本来想对索饭客气点,说话留了点余地,想不到被反咬一口。有些事情不用争,有些事情争了也没用的。不是说ms和老任不说自家东西好,只是sony吹得太离谱了。

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发表于 2006-2-15 09:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
好啦,SONY都是吹的啦
吹的主機能賣這麼好還真不簡單
既然這麼會吹那PS3我還是看好它且會買
因為它會吹嘛.
wyp

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发表于 2006-2-15 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用大能苦力众于2006-02-15 04:01发表的:
做得到并不等同于就能做好

OVER,睡觉
他都承认做得到就行了,别逼他了。至于好不好的,可能还不是太好,毕竟这种效果的游戏还不是太太太太多。。。

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-2-15 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
这个已经偏向的讨论方向
是在DEMO已经没有什么好攻击的前提下,转向到是否大部分游戏达到DEMO水平上,以证明SONY吹水~

什么狗P~

不说家用机,PC上历来显卡的发表演示DEMO,有哪个PC游戏做到了? 你在实际游戏中,见过哪个和DEMO有一拼的效果?? ATI和NV都是吹水大的???  实际使用中,达不到显卡发表的理论数字,ATI和NV还是吹水大的??
机能DEMO和GAME PLAY DEMO,要绞到一起去么??

我还是那句话,实在要喷,大家一起来嘛~~
SONY大部分游戏达不到DEMO效果,以证明SONY吹水的,劳驾XB的mm机器人和NGC的森林DEMO也一起拉出来晒晒太阳~
NGC的森林DEMO,知道发布情况且看过的人,应该极少~~(这个DEMO的发布,任也十足的“sony”味道啊~ 灭哈哈~~)

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发表于 2006-2-15 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-02-15 10:32发表的:
这个已经偏向的讨论方向
是在DEMO已经没有什么好攻击的前提下,转向到是否大部分游戏达到DEMO水平上,以证明SONY吹水~

什么狗P~

.......


呵呵,说的没错啊,就是太多人搞不清什么是机能DEMO,什么是GAME.

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发表于 2006-2-15 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用submarine6于2006-02-15 09:51发表的:

怎么又来一个玩文字游戏的,ok~~~~“1999年sony首次公开了ps2游戏的‘即时演算demo’,即时演算的最终幻想VIII舞会片段技惊四座。几年后,当我们再次回顾这段demo却发现到了ps2的晚年仍然没有一款游戏能够达到那样的境界。2005年的e3展,ps3的大批游戏影像再次引起轰动。然而此时人们的眼前却盘旋着莉诺雅的翩翩倩影,这又是一次华丽的cg烟幕吗?再亲自用手柄操作之前,人们恐怕都不会轻易相信自己的眼睛。”~~~引用了某专业的评论为了让你看懂,本来想对索饭客气点,说话留了点余地,想不到被反咬一口。有些事情不用争,有些事情争了也没用的。不是说ms和老任不说自家东西好,只是sony吹得太离谱了。


原来你没有PS2,那就不能怪你了

我说过了,你既然看过FF8的演示,同时如果你还有PS2主机的话,你会发现PS2后期的作品确实是有达到那个水准的

如果你要证据的话,就请去翻翻老帖,里面有FF8演示DEMO的图片和PS2游戏的图片对比

事实总是胜于雄辩的,如果你只是一个被所谓的专业评论所左右,连自己的眼睛都不信的人(前提是你有PS2),那么我想就没有必要和你再争论什么了,因为您老典型的诠释了一句话:睁眼说瞎话
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2006-2-15 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
想要各位认为SONY不吹牛就像想让各位认为DOA不“卖肉”一样困难...
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