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【第十三位】05年10月25日.灵魂能力3.NAMCO【352分】

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 楼主| 发表于 2006-2-4 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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中文名称:灵魂能力3
日语名称:ソウルキャリバー3
英语名称:Soul Calibur 3
游戏类型:FTG
发售日期:2005年10月25日
游戏制作:soul project(namco)
发行厂商:namco
游戏语种:日语/英语
官方网址:http://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/index.php

[B]简介:
NAMCO公司的看家FTG游戏之一。PS时代的SOUL EDGE的OP动画已经令格斗玩家乍舌,再加上DC上的初代SOUL CALIBUR获得FAMI的满分评价,这个游戏必会成为格斗玩家的焦点。经过2代的进化,如今到了3代,无疑是FANS们的大礼。保留了鲜明的人物个性、宏大的剧情,游戏里不仅在动作上更为流畅,场景方面也大大加强,加上丰富的隐藏要素,说这个是3D格斗之顶峰也不为过。再加上新老人物汇聚一堂和那个原创人物模式,必定吸引新老的3D格斗游戏FANS加入。唯一可惜的是家用版的BUG问题比较严重,不过真正和三五知己玩起来,这游戏的乐趣又怎么会被这些BUG所影响呢?
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初选得票数:75张  初选人气排名:第九位  .

审判者

霸者无双

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发表于 2006-2-4 19:46  ·  福建 | 显示全部楼层
除了会破坏存档的恶性BUG外,该作堪称完美了

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发表于 2006-2-4 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
其人设于画面堪称完美无缺~神作~

PS:本人从没遇见过SAVE~BUG,所以SC3对我而言是最完美的一部PS2作品~

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2006-2-4 20:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
格斗游戏中,我对刀魂有着特殊的感情。
  不是因为系统,也不是因为个别心仪的人物。之所以喜欢她,仅仅是因为她是我的朋友们最喜欢的格斗游戏而已。
  格斗离不开人群。一款格斗游戏所拥有群众基础,就是他品质的最好说明。

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发表于 2006-2-4 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
过年家庭聚会中唯一让我、哥、哥的女友、弟、妹、妹的男友等一干人等齐上阵的游戏,让我们深刻体会“独乐乐不如众乐乐”这句话的含义。所以要支持...

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发表于 2006-2-4 22:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本人一直是soul calibur系列的忠实玩家,从ps版soul edge,DC版的soul calibur,ps2版soul calibur2&3,他出在哪台主机上我就跟进,这次的sc3的质量也非常高,精美的画面,完善的系统,众多的隐藏要素,绝对对得起一线大作的美名,但是这次我就不谈它的优点了,楼上楼下的fans们已经说得够多,我主要说说我的几点不满:
  1.人物建模不够完美,虽然这次的索菲姐妹香华1p比2代进步很多(尤其是Sophitia 2p,堪称完美人妻形象,香华1p的设定也是煞费苦心),但是香华2p还有几个隐藏女性角色的设定给人一种3dmax初学者偷工减料的感觉,不过总体上还是可以,我这算是鸡蛋里挑骨头,爱之愈深,责之愈切。
  2.本作在室外场景都有不俗的图像表现,可是却没有继承上代非常细腻的风力设定。2代许多室外场景都有不同强度的刮风现象,而且能真实地影响角色的头发和服装的飘动效果,尤其重要的是能使裙子飘起来!特别是那个风车的地图,风向固定且风力强劲,在此张地图上选用练习模式,2p使用kilik,1p用sophitia,2p把1p打倒在地,然后kilik在1p脚的那端不停挥棍... 棍风能将裙子吹起,如果顺风,裙子甚至能一直飘起不落... 但到了3代...且不说根本就看不到什么风儿,裙子的也给改得失去了飘动效果~
结果一点YY的余地都没有了...
3.原有人物颜色修改如同鸡肋,这代最大的亮点之一就是能给游戏中原有角色修改颜色,这下对namco美工不满意的玩家有发挥余地了,可是进入修改模式,会发现能让你修改的颜色的部分就3块(利用秘籍能修改某些女性角色的小裤裤),让那些具有服装设计天赋的玩家捉襟见肘,而且色域似乎有限制,有时候在色盘中看到中意的颜色,改到身上再看就完全失去了效果,让人恨不得把photoshop的调色盘拿进来取而代之,对比即将推出的搏击玫瑰xx,人家能对bust,body,hip,arms,legs,muscles,进行全方面的调节,原有人物的costume也相当丰富,costume设定中对gloves,outerwear(这游戏都内衣外穿了,underwear意义不大,汗),pants,boots也能详细调节,极大的服务了玩家。还好,sc3中***性的自创人物模式很好的弥补了这点,广大玩家们也能感到少许安慰。
4.编年史模式纪录bug前无古人,namco似乎缺乏好的测试人员,这次的日版美版欧版sc3都有编年史模式记录破损的bug,日版好像还可能损坏记忆卡,实在是不可原谅,欧美的玩家应该抓住这个机会利用消费者权益保护法好好地告上namco一状,可是,为啥美版就不出修正版呢?


   不满说完了,除了那个纪录bug,其他的都算鸡蛋里挑骨头,千言万语化作一句话,永远支持soul calibur系列!

骑士

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发表于 2006-2-5 09:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
一款3D格斗游戏,每次都能给大家带来惊喜和全新的感受,实属不易

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发表于 2006-2-5 14:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
極高的可玩性 豐富的隱藏要素 氣勢磅礴的音樂
不計記錄BUG的話可稱完美

圣骑士

管不住手

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发表于 2006-2-5 15:41  ·  河北 | 显示全部楼层
这是除了VF之外最喜欢的格斗游戏了 操作手感画面都是一流

圣骑士

culdcept

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发表于 2006-2-5 16:02  ·  四川 | 显示全部楼层
人物满丑,(难道因为我的盘是美版)不过游戏还是不错的~^^
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