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【第四位】05年07月28日.第三次超级机器人大战α.BANPRESTO【782分】

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战士

ミヤさん

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发表于 2006-2-5 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一直是支持者SRW系列的……
第三次a在画面和操作上比起第二次a又有了比较明显的进步,机体的参战也达到了比较华丽的阵容,关键是小队系统和PP值系统的延续以及难度的适当下降使得游戏更面向大众。

求败者

活该黑

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发表于 2006-2-5 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
热血~~~~就是机战的灵魂~~~~不论从主题曲~~~~或者从配音~~~~无时无刻都体现其热血~~~~小队系统比@2来得完美~~~~画面比起@2进步很大~~~~机体的动作完美增强~~~~完全体现游戏机体动作~~~~十分华丽~~~~使其互动性大大提高~~~~在电视面前看其华丽的一击真是一种说不出的享受~~~~今作难度方面比以往来得平行(不使BUG的情况下)~~~~或者有人会认为难度仍然是低~~~~但若难道过高~~~~就会使很多人对机战敬而远之~~~~从而不能大众化~~~~只有难度可以令人接受的大众化~~~~只为享受其非富的机体动作~~~~配合其声优的热血演出~~~~这就是@3甚至乎整个机战系列给我最深刻的地方~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2006-2-5 14:47  ·  香港 | 显示全部楼层
對於第三次@,絕對可以說是最好的一隻機戰

系統方面做得非常好,一個小隊系統就把大部份以往沒有出場機會的機體帶上戰場,和玩家一起戰鬥。雖然組隊方面比較麻煩,但只要明白了怎樣砌的話真的很有成功感的。加上援護,支援等等深入民心的系統。令第三次@成為另一個機戰中的經典。

主角方面做得也很細心,雖然比起第二次@的主角今次的確是比較遜色了一點,可是看見楠葉不斷的成長,超男的努力,真的令人不得不讚眼鏡社編排故事的能力。

作為PS2最後一隻機戰(未經證實),本作比起之前的三個作品的確進步不少,不得不提的是畫面。第一次看到Impact的畫面的時候我已經在想"這真的是機戰嗎?這畫面實在太美了",可是玩完第三次@,重新看一次Impact的時候,心中所想的竟中"Impact也不是很大不了的"。因為第三次@的畫面實在美得出奇,層次感分明,戰鬥畫面繪畫仔細,必殺技的誇張,種種東西都不是以往的機戰可以與之比較的。

機戰—就是熱血!

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发表于 2006-2-5 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人认为是有史以来的机战最高作~~战斗流畅,流程比较长。画面虽不及MX,但更为流畅。难度适中,适合绝大多数玩家~小队系统比起alpha2更加完善。参战的作品很丰富~主人公R男 再现英格拉姆的风范。R女作为***满足了一些玩家的恶趣味~S女楠叶,作为alpha每战必出(外传除外)的人物也是没有缺席,S男机体魄力十足。这是一款不可多得的机战。“很棒”

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发表于 2006-2-5 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
估计这次最大缺点就是很多动画都没有重做...除了这个以外就好像都是优点了啊...
先说最大的优点就是...EVA又复活了啊~~~而且好强啊,零也可以用到最后了...其次就是这次的原创剧情了...感觉从PS的α以后机战的原创角色越来越有特色,但原创剧情上总觉得做的不是太大气,还好这次α3在这点上有了很大的改进,原创角色还是那么出色,原创剧情更是显得非常大气,终于让人有了宇宙大战的气势和感觉,不过结尾那个BOSS就设计的太垃圾了一点,不光是人物设定,实力更是烂的可以,还是α2的161最强啊...
总之一句话...这次的α3可以说达到了机战的又一个高峰...之所以不用最高峰,因为我相信下部机战会做的更好...

骑士

海をゆく獅子

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发表于 2006-2-5 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
近乎完美的战斗动面

近乎完美的小队系统

再加上庞大的出场阵容

铸就了机战史上又一个经典!!!

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发表于 2006-2-6 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
好游戏 非常好
比起前作更有进步了

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发表于 2006-2-6 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
永远的机战 永远的钢之魂 @3带给大家的是无限的激情!!!
@的完结作 大魄力的震撼 超长的流程 无愧于@终结作阿!!!虽然在战斗画面上比MX差一些
但是综合的因素是它王者的象征 期待15周年的作品把!!!

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发表于 2006-2-6 17:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏素质无须置疑。
不过偶就是不喜欢小队系统,可惜的是本作居然也是……

超喜欢S男的神雷,华丽到爆。

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发表于 2006-2-6 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
众多机体的参战,另人热血的BGM和动画,丰富的隐藏机体,成熟的“小队”系统,难怪使我同学玩了6周目啊。应该没有别的游戏能让人玩如此多的次数吧。
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