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本帖最后由 ***winter 于 2014-1-9 09:19 编辑
PS4已经用了1个多月了.
首发入的PS4 launch edition. 赶上了Amazon送来的dead on arrival机器,富士康烟台工厂8月产的那批.
然后很幸运的在当地的sony style店里直接换了一台.随机只入了4个游戏: 2K14, NFS, 还有PS3的AC4和BF4升级成PS4版.
其中绝大部分时间都花在2K14上了.
正如大多数人的意见, 相对来说, 只有2K14实实在在的给人次世代的感觉.
优点就不多说了...
但是,在次世代画面带来的震撼慢慢消退后, 越来越觉得这一作实在是不如从前了.
撇开画面不谈, 把所有次世代的特效放在一边, 单独看游戏本身, 这一代的硬伤还是很多的.
1. 各种莫名其妙的bug. 玩的越多,发现的越多.
2. 如果说这代2K14有着运动游戏史上最简陋和混乱的界面,大家应该不会反对吧.
各种宣传的卖点和新特性是不错, 前提是你要能把它们都大海捞针般的找出来.
3. 相当糟糕的AI. 电脑对手已经在作弊了,自己的队友还在各种不给力,这比赛怎么打.
电脑队友的防守真的是无力吐槽了, ***有很多老外玩家上传的视频, 慢动作回放来展示电脑队友是怎样故意漏防的.
其实这样也罢了,可是偏偏再加上defense setting防守设置这功能给砍了, 没办法设置防守强度和双人包夹之类的.
4. GS已经没什么用了. 我一直是比较追求数据接近真实的, 所以都是打12分钟.
每次拿到新的2K, 第一件事就是研究slider.
其实次世代2K14入手后的这一个多月, 我一直在设法做出一个接近真实的slider. 以至于各种模式都没有很深入的去玩.
但是在研究国外论坛各路达人不同风格的slider, 加上自己反复调整试验上百场之后, 我已经彻底放弃了.
除了提供给我们的slider之外, 电脑似乎还有另外的判定基准.
所以就算把consistency这项调到20, 电脑还是能百发百中open shot.
或者就算把drive contact, ball handling, strength, contest shot调低,
Landry Fields还是能正面顶着Lebron James不停的crossover到篮下然后强打2+1.
另外的例如诸如电脑中锋下快攻比你后卫快这种一直存在的情况就不多说了.
其实为了照顾休闲玩家, 默认的slider有他存在的道理.
大部分玩家肯定不喜欢双方对攻4个来回只得1分,一节12分钟下来只拿20分不到的情况.
但是forza和gt不是都有休闲和专家两种截然不同的设定么.
虽然2K也有sim, default, casual三种slider设定, 但是那个sim显然不怎么sim.
人不怕笨, 就是怕懒啊, 反正玩家都会修正slider的, 所以也不怎么去花功夫咯.
5. 万恶的VC. 我不是非常反对microtransaction的, ipad上的real racing 3我也玩的很开心, 偶尔钱不够的时候花几刀买点金币.
可是人家好歹都是free to play模式的, 就是说游戏本体是免费的,
但是你2K14可是60刀的全价产品, 在VC上的运用反而更加的夸张和无耻, 各种功能都需要用VC购买.
甚至连最基本的变阵容,炒教练都要VC,
交易球员如果不花VC买技能, 连一个基本的公平的交易都做不到,这实在是有点过分了.
由于90%的时间都在通过my gm模式研究slider, 所以my career和my team都没有怎么涉足, 就不太好评价了.
但是我觉得一个篮球游戏对于我来说最重要的就是slider, 所以如果数据不真实, 各种模式都是没有意义的.
总体来讲, 现在的2K好似当年的WE, 从一开始游戏没出就预订, 到现在犹豫下一作是不是等出来之后试玩一段时间看看评价
再入手. 一切都是因为没有什么竞争对手造成的. 如果没有GTA5, watch dog是绝对不会延期的~所以希望NBA live再加把力了.
请大家轻拍.
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