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楼主: yksoft1

PSP的真正机能到底有多少

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ちんちんは かたかった

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发表于 2014-1-11 13:07  ·  四川 | 显示全部楼层
PSP画面用老电视显示效果还是不错的,高达VSPLUS 画面咋***能

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发表于 2014-1-11 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在我出差只带一部PSP在身上,什么IPAD都是浮云。绝逼模拟神器!

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发表于 2014-1-11 13:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
北极星★憾哭 发表于 2014-1-11 12:31
难道GBA还能移植3D游戏?它有3D机能吗?GBA几乎都是伪3D游戏....那些赛车啊  车神3啊   仔细看看都是贴图 ...

我持两个观点
1.gba的伪3d效果放到16位机是绝对做不出来的 GBA的CPU的优势太明显了
2.通过实际效果来看 移植的2d游戏画面确实不如sfc 这主要是解析度的因素
gba的2d机能也许真比sfc强 但起码不能让人一目了然 因为GBA的游戏永远也不会出现在SFC上
sfc的某些2d游戏放到现在的眼光来看依然让人惊艳 GBA行吗
即使比原创游戏 gba的解析度也注定是硬伤 它会限制很多东西
看了几页 其实我们一直讨论的都不是机能 是它上面的游戏给人带来的感官刺激

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发表于 2014-1-11 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
GBA的V拉力 和车神那不是伪3D,...就是多边形,而不是2D图片叠出来的

GBA也有很惊艳的游戏,纯拼美术GBA的优势还高一些,魔法假期这种初期游戏美术就很厉害了

这小屏幕表现力不会低过SFC。。。

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发表于 2014-1-11 13:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
bfox 发表于 2014-1-9 19:33
呵呵,照这逻辑...SS移植NEOGEO的kof也要缩水,可以得出SS的2D明明不如16位的NEOGEO嘛
xbox移植DC的莎木2没 ...

Ss的2d机能本来就不能算是全方位强于ng,缩水移植也是必然的。
Xbox移植的沙木是态度问题,本来就没打算赚多少,自然不会用心移植。很多跨xbox和ps2的游戏也有这种情况。
最搞笑的是你列举dc和psp的参数比较,你这么比ps2也被psp秒杀。

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发表于 2014-1-11 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bfox 于 2014-1-11 16:27 编辑
chain416 发表于 2014-1-11 13:57
Ss的2d机能本来就不能算是全方位强于ng,缩水移植也是必然的。
Xbox移植的沙木是态度问题,本来就没打算 ...


主要参数的列举会导致PSP秒PS2?说话前请先动动脑子!
                     PSP                         PS2
CPU              2.6Gflops                 6.2Gflops
内存             32MB/64MB              32MB
特效              硬件T&L                   比PSP少了T&L
媒介              UMD1.8G                  DVD 最大8.5G(D9)
多边形          大概ps2的一半         全开大概400W-500W
分辨率         480*272                   最大1080i 480P(640*448)

相同的主要参数列举,请问除了特效方面和内存,ps2什么地方比psp差,psp怎么秒ps2,到底是谁来搞笑的?
SS在技术参数方面是全面领先NG的,不存在不如的地方,那为什么会缩水?主机架构差异、制作态度、投入成本、厂商本身的技术实力等都可能导致移植缩水,移植游戏不给力就必须是机能不行?
Xbox移植的沙木是态度问题,那你怎么知道psp移植DC游戏就不是态度问题?把移植游戏作为唯一标准,你能再搞笑些么!

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发表于 2014-1-11 16:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
不是吧,PSP的内存是64M啊。。。

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发表于 2014-1-11 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
minimal 发表于 2014-1-11 16:05
不是吧,PSP的内存是64M啊。。。

写错了,多谢指正

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发表于 2014-1-11 16:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-1-11 13:35
GBA的V拉力 和车神那不是伪3D,...就是多边形,而不是2D图片叠出来的

GBA也有很惊艳的游戏,纯拼美术GBA的 ...

GBA的车神3和赛车,你自己看看...人物树木车辆全是2D贴图....只有场景是简单的多边形吧,我想2D贴图和3D建模应该好区分吧,

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发表于 2014-1-11 16:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-1-11 13:35
GBA的V拉力 和车神那不是伪3D,...就是多边形,而不是2D图片叠出来的

GBA也有很惊艳的游戏,纯拼美术GBA的 ...

另外说一句,车神3这游戏单看图片会有很惊艳的感觉,但是实际根本不是那回事,出汉化后我玩过很长一段时间,难度高的恶心,一个任务要SL很多次才能过,手感出奇的差,啥车速度都一样,开起来就是贴图在飘
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