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楼主: yksoft1

PSP的真正机能到底有多少

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发表于 2014-1-7 14:01  ·  天津 | 显示全部楼层
luster 发表于 2014-1-3 20:08
很喜感,竟然LS还有人说DC比PS2强

你们没看出那人是高级黑吗?你应该倒着看

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发表于 2014-1-8 23:07  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
感觉psp刀魂效果比dc好多了,dc做的出侠盗飞车否?做的出侠盗猎魔否?能移植暗夜杀机么?做的出寂静岭的效果么?能跑的动最终幻想零式和斯巴达幽灵么?  感觉dc大部分游戏坚持就是个ps1加强版而已,,,,可能是我dc游戏玩的太少了…

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发表于 2014-1-8 23:38  ·  福建 | 显示全部楼层
你们都错了,游戏主机越到后面游戏画面越能超越极限!因为厂商习惯了这个平台就会不断去优化游戏画面,DC出了三年就挂了,如果DC能成功,再过一些年出的游戏画面肯定比之前的莎木等等好!机能不代表一切,用心去做去优化也许真的能突破技能极限!例子太多了,就不列举!至于PSP,前期的游戏画面很多惨不忍睹,后期的游戏画面,像怪物猎人系列,怪物猎人1和怪物猎人P3的画面简直不是一个档次,P3里面的那个瀑布的水,绝对不比PS2上的鬼武者2的水差!战神,FF零食和FF格斗等等等游戏画面比大部分DC游戏好太多了!

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发表于 2014-1-8 23:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
浪客x 发表于 2014-1-8 23:38
你们都错了,游戏主机越到后面游戏画面越能超越极限!因为厂商习惯了这个平台就会不断去优化游戏画面,DC出 ...

DC居然要堕落到跟区区PSP比画面了。。

请你仔细去玩玩街头涂鸦  炮弹飞车  见识一下什么叫开放世界。。。就PSP那差得远了


莎木2太老街 桂林 PSO 索尼克大冒险2这些复杂的就先不提了这些

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发表于 2014-1-9 06:23  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2014-1-8 23:47
DC居然要堕落到跟区区PSP比画面了。。

请你仔细去玩玩街头涂鸦  炮弹飞车  见识一下什么叫开放世界。。 ...

如果psp是主机的话,能做的游戏效果一定更好,psp的游戏开发费用毕竟不能和主机比,但是我觉得比dc的话,除了锯齿,还真没哪样能输,psp的抵抗惩罚,寂静岭,战神,最终幻想零式都是高画质的表现,如果能抗锯齿就好了

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发表于 2014-1-9 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
北极星★憾哭 发表于 2014-1-9 06:23
如果psp是主机的话,能做的游戏效果一定更好,psp的游戏开发费用毕竟不能和主机比,但是我觉得比dc的话, ...

你以为抗锯齿很容易吗?看看pc,一开抗锯齿帧数立马刷刷的下来了
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-9 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2014-1-9 14:04 编辑

DC就是靠贴图和vga,机能本身也就是个强化版的PS。DC的游戏普遍规律就是光源简单,多边形不多,特效除了半透明之外接近于无,发色数明显少,但是DC的优点是清晰度高,贴图解析度较高。

因为以上特点,DC做童话般世界的游戏毫不费力,非常讨好,反正多边形不多,贴图色彩艳丽一些(要是真实色彩的那种细腻过渡,DC反而做不出来,因为发色数不够多,连莎木这种游戏的颜色都过于艳丽而不真实),阳光明媚一些,立刻能够吸引眼球。但是让DC做真实世界的游戏,那几本就是个瘸子,因为DC的发色数,多边形,特效数,基本完全不能满足仿真世界的复杂需求,让它做寂静岭3,零这种需要大量多边形,烟雾特效,反映暗部细节的游戏,那DC直接就无法胜任。

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发表于 2014-1-9 18:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2014-1-9 13:50
你以为抗锯齿很容易吗?看看pc,一开抗锯齿帧数立马刷刷的下来了

模拟器能轻松抗锯齿....抗锯齿后效果真心好

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发表于 2014-1-9 18:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-1-9 14:04
DC就是靠贴图和vga,机能本身也就是个强化版的PS。DC的游戏普遍规律就是光源简单,多边形不多,特效除了半透 ...

那....实际情况到底哪个机能好点?

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发表于 2014-1-9 18:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dc是差不多,ps2就扯了。
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