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楼主: 4791919191

为什么现在出游戏的速度如此之快?

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圣骑士

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发表于 2006-1-30 17:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
传说就是个典型例子

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发表于 2006-1-30 17:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
开发小组的数量有没有关系?
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-30 17:29  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用无聊の极意于2006-01-30 17:05发表的:
传说就是个典型例子
传说出的快是因为有2个小组在做

圣骑士

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发表于 2006-1-30 17:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
做的都是一个类型,我看也没什么区别了

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发表于 2006-1-30 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
其实出的快的都是厂商恶意圈钱,因为基本都是一个路子,丝毫没什么新意。比如KOEI的无双、NAMCO的传说、BANDAI的机器人大战,令人觉得恶心。
像FF、DQ等等,可是丝毫不快的。

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发表于 2006-1-30 17:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用gry4fgf于2006-01-30 17:33发表的:
其实出的快的都是厂商恶意圈钱,因为基本都是一个路子,丝毫没什么新意。比如KOEI的无双、NAMCO的传说、BANDAI的机器人大战,令人觉得恶心。
像FF、DQ等等,可是丝毫不快的。

机战是眼镜做的
改一下在喷

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发表于 2006-1-30 17:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
已经明显觉得传说玩的要吐了,跟三国无双的感觉一样

圣骑士

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发表于 2006-1-30 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
快有什么用???好得没几个~就象SNK最近狂100%移植2D对战游戏~画面就象屎一样...
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