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楼主: babykane

有多少人玩过NIER?

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发表于 2013-12-23 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
那会高三,结果忘到现在,等PS+送了

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发表于 2013-12-23 20:26  ·  北京 | 显示全部楼层
从DOD1一路玩的现在
很喜欢这游戏的写实风格,战场上哪来那么多的高大全英雄,干掉敌方BOSS也不一定能结束战争啦

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发表于 2013-12-23 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
尼尔一年前买的还没拆封。。。

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发表于 2013-12-29 12:52  ·  日本 | 显示全部楼层
尼爾玩過,印象很深。
畫面還ok,戰鬥系統和遊戲場景啊什麽的可以用垃圾來形容,但是不妨礙尼爾成爲經典。
4個結局,可謂層層深入,一開始討伐大魔王,很正統的劇情,第二個結局開始引入カイネ視點,你會發現你打過的惡人boss都有自己要守護的東西,這是一種各自為自己的正義而相殘的悲劇,現實中人何嘗不是這樣相互傷害,這點很讓我感動。
最記得礦山機器人與小怪物,你打一週目那個鑽到天上的大招,其實是機器人想帶小怪物飛出去外面世界的舉措。還有封閉的那個村落,那裏的怪物(其實是真正的人類)和人類其實是想共存,你主角無腦打擾別人才引來一戰,此外還有很多很多,這劇情配合完美的音樂演出效果達到最高。
遊戲本來就是一種表現藝術,尼爾遊戲本身能表現出應有的東西,其實打擊感啊什麽的不再重要。
反觀DOD,一代其實也是個廢品遊戲,垃圾視覺,腦殘戰鬥系統,但是劇情實在太好,那是一種現實的殘酷,首先你得到力量就必須付出代價,第二即使你有力量也不代表你爆個發就能輕鬆拯救世界,反而正因為你有力量儅你發現你無力拯救世界時那絕望感可不是一般的。第二代説不上喜歡,主要是中二了很多,而且周目難度自動上升這種明顯坑你時間的設定讓我很厭惡。
DOD3目前還沒玩,看到大家各有己見,其實也是一種可惜,主要是日廠現在以SE爲首的傳統大廠毫無上進之心,把自己的老本啃完,然後就腐爛,美其名曰開發市場,其實是逃到手游去的失敗者。結果出來一堆明明可以成爲新一代經典卻廢品收場的遊戲。劇情和文化靈魂我還是喜歡日式,但是明顯現在最起碼的表現實力都沒有,如何把你的内涵展露出來?

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发表于 2014-1-1 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
刚开始玩2代的时候感觉2代节奏太快感觉打起来没1代舒服,3代等中文出来再说吧。

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发表于 2014-1-2 15:33  ·  甘肃 | 显示全部楼层
虽然NIER的游戏没玩过,但OST一直在听
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-2 15:52  ·  香港 | 显示全部楼层
yukiri 发表于 2014-1-2 12:30
Nier黨沖來求戰友!!!Nier永遠的心頭大愛啊不管啥時拿出來回味都能心靈雞湯一把QuQ...

當年DOD1因為盤 ...

因為End D將存檔刪了一遍,現在只是透過聽OST來回味Nier的劇情

(實在沒動力再跑一次沙之神殿那十個試煉,但又不想刪掉有月之淚的那個存檔TAT)

在遊戲中,Nier的少年時代確實是整隻遊戲最光明的年代,

但設定集中反而也是最心酸的時刻呢(為了妹妹連!@#$都願意做...)

Ending C還算合理,畢竟沒有了正太,主角能阻止Kaine的方法就只能殺了她,

倒是D那個抹殺存在顯得有點突兀(デュラン到底從哪裡知道這種救人方式...)

不過Nier確實是值得讓人回味的好作品

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发表于 2014-1-3 03:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
尼尔堪称ps3 时代最经典的一部作品。 我个人认为是日式RPG今年的巅峰。只要卖相好一点就是绝对的精品。实际尼尔的游戏性很高,可玩要素非常充足。既可以像牧场物语一般栽培作物,也可以钓鱼。收集各种素材,乐趣十足的支线,战斗系统全即时制,魔法的效果堪称极为创新,OST上更不用多说。外加震撼人心的主线。可以说从各方面来讲都应当是一部完美之作。可惜的就是卖相上差了一点。另外 这游戏的英配不能再赞了,无论是凯捏的狂野还是尼尔的深沉。都表现得淋漓尽致。这游戏真心一生推

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2014-1-3 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 leon0612 于 2014-1-3 09:43 编辑

除了画面以外剧本和音乐都是神作级的。。。

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发表于 2014-1-3 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
哪位朋友有BGM[OST]的无损格式分享一下,谢了
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