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楼主: megacobra

[转][PS3]玩家设计的PS3手柄!

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骑士

天灵灵,地灵灵~~

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发表于 2006-1-26 16:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
我感觉更似抄袭比赛.=-=这些个设计怎么就没点新味道.

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-26 16:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
分开评一下给大家看看.
第一个,很显然,真正玩起来会让人想砸手柄.这种设计无疑是很折磨人的,玩久了不仅会握不住手柄,手也会很酸痛的,按键时的受力也很不科学,会觉得自己2个手在较劲.
第二个,那个缩小后放下来的十字键,真正操作起来会让你觉得按哪边都好像把整个十字都给按下去了,力程过短,操作会非常不爽.这也比较明显的说.
第三个,什么都不必说了,纯粹是一剽窃成果.
第四个....有人把那种扯淡的东西当手柄么?!

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发表于 2006-1-26 16:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
最後的那個...很多人小時候都應該有玩過這個積木吧.

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-1-26 16:55  ·  江西 | 显示全部楼层
好一般的创造性啊.........

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发表于 2006-1-26 17:06  ·  德国 | 显示全部楼层
寒一下那个圆的...握着肯定不太舒服的说~~

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发表于 2006-1-26 17:09  ·  北京 | 显示全部楼层
手柄不需要多复杂,实用就好,因为是最接近身体的地方,不想为了某个创意而***自己的手

圣骑士

Discover

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发表于 2006-1-26 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
球球》好奇怪的设计。
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发表于 2006-1-26 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
您应该写转自TGFC,谢谢
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-26 17:49  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jackygadam于2006-01-26 16:12发表的:
总是要把PS2的手柄做成XB的样式.
PS2的摇杆是主要操作设备,放在下面是考虑到一个操作时键程对手造成的疲劳度问题而设计的.把方向键弄下来并没有想象中那么好,只是很多人太守旧不愿意用摇杆.事实上摇杆的操作细腻程度远远高于十字键,特别是像PS2那种有力感应的.也不会对拇指造成"物理损伤".
总体来说,人体工程设计最成功的,最具实用性的手柄还是PS型的.这也是为什么在PC主机这种平台上,仿PS系的手柄会最多.充分体现其泛用性之高.

可是实际上PS2的L3当方向控制的时候很容易从手指上滑脱,特别是游戏紧张手出汗的时候,如果把L3 R3做成有个凹槽的那种样子比较好把。

骑士

我的弑神---死亡神翎

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发表于 2006-1-26 18:29  ·  广西 | 显示全部楼层
晕......................................... 没有什么创意~~~
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