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楼主: 女性玩家Z

《雷霆归来》这还是RPG游戏吗?已经玩不出RPG的味道了

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发表于 2013-11-28 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么都在黑13的剧情..
而且经常看到两种极论,一种把13的剧情捧上天,一种把13的剧情黑出翔

审判者

avengers assemble!

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发表于 2013-11-28 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,战斗系统改革还是不错的,三作都不差,啥缺了?都已经不知道曾经的感觉了吗?对于JRPG最重要的是啥,剧情是一,还有个很重要的是旅途的感动,各种角色互相影响,发生改变,形成感人的经历,FFB有吗,所以肯定没RPG的味道了,战斗系统倒是次要

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2013-11-28 18:15  ·  福建 | 显示全部楼层
可以刷GP 锁时间啊。

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发表于 2013-11-28 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
如果和正统act比,正统act像鬼泣,如果算上怪猎讨鬼也是act的话,act是可以挥空刀而且挥刀打到的部位都是精确空间判定的,想LR这样按下指令必定命中的还是arpg,个人意见

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发表于 2013-11-28 19:07  ·  香港 | 显示全部楼层
已经玩不出RPG的味道了?那麼嚴重
txk

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发表于 2013-11-28 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
做支线任务的感觉像如龙系列,很喜欢。但是听说任务不能继承,很遗憾。

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发表于 2013-11-28 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 柏木亚树 于 2013-11-28 19:33 编辑
wyy 发表于 2013-11-28 16:26
这年头作游戏太难,尤其是日式游戏。
没创新说日式游戏n年不变,改变了又接受不了。。。


不是难,是没才华,
没创新没事,总比瞎改成现在这种奇怪的模式要好,
没人要你创新,只要13-1,-2那样就可以了

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发表于 2013-11-28 19:37  ·  香港 | 显示全部楼层
无尽的FF 发表于 2013-11-28 18:11
说实话,战斗系统改革还是不错的,三作都不差,啥缺了?都已经不知道曾经的感觉了吗?对于JRPG最重要的是啥 ...

其實。。。你所說的,13系列都有
角色之間的互動絕對有吧
個人覺得新水晶神話演繹的13系列劇情已經是中上,雖然未到最好
只是好多玩家將這跟以前作品比較,而沒有集中在13系列代入,所以導致難以投入
若可以集中一下,會發覺不同的。
wyy

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发表于 2013-11-28 21:59  ·  北京 | 显示全部楼层
柏木亚树 发表于 2013-11-28 19:32
不是难,是没才华,
没创新没事,总比瞎改成现在这种奇怪的模式要好,
没人要你创新,只要13-1,-2那 ...

13-1的***,骂的人不少,
ff12出来都说是网游,接受不了,现在都希望hd化。
现在又喜欢13***了。早干嘛去了,现在喜欢晚了。
没创新不行,没创新ff出不到13代。
***会骂,有城镇,没时间制跟13-2又太像也不行。又说吃老本无心意。
我挺喜欢这次雷光归来的系统,比前2作好玩。
你接受不了这种改变就别玩了。
有时候不能怪制作人,是玩家自己还停留在以前那套rpg的模式中,不愿接受改变。

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发表于 2013-11-28 22:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
柏木亚树 发表于 2013-11-28 19:32
不是难,是没才华,
没创新没事,总比瞎改成现在这种奇怪的模式要好,
没人要你创新,只要13-1,-2那 ...

这作比1和2好多了。
1才叫无聊,一条线走到底,怪物掉那么多素材,结果作用只有一个:卖钱。
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