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楼主: power3099usk11

欺骗太深, 对X1的极限竞速5最不满游戏的一些看法,10小时感想,画面真的非常失望

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发表于 2013-12-3 16:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 hentalicproton 于 2013-12-3 16:19 编辑
hanson1979 发表于 2013-12-3 16:00
什么是不存在的词汇,你丫一外行我都懒得给你说专业了,说了你丫还来劲了,什么叫HDR?什么叫宽容度,你那 ...


天阿......这已经超越自说自话了而是神话的等级了
EV值只不过是光圈跟快门的比值而已
首先每个人对明暗色彩的基准都不同所以没得好说
但是相机记录起码是客观事实
你说相机跟肉眼不可能一样,废话
连人类之间看同一个东西都不一样了好吗
更别提所谓的色彩明暗都是在你脑子里合成的虚拟影像而已
准确的说没有人可以真正确定他们看到的是什么颜色什么明暗
但是机器是客观的,接收到多少光子对应的波长是多少都是精确值
这是符合光电效应的
你承认人眼是会调整的很好最起码你承认你之前的说法是错误的
但是你说“自然世界本身的明暗却不会做任何改变,所以游戏里的明暗也不该有变化”
这句话明显是在强词夺理了
首先电视显示器本来就不能模拟真实中的所有颜色跟明暗
所以才需要经由模拟来符合人类的经验
难不成非要把萤幕调成亮到不行什么都看不到然后再用人眼去调整才是“真实” ?
别搞笑了好吗还没跑完你就瞎了
照你这么说废渣的动态模糊也不该使用了
因为动态模糊本来就是人眼跟不上快速移动的物体产生的模糊感
不应该用软体模拟你说是吧
抱歉让你自己打自己嘴巴了
我看你就乖乖认错不就好了

反正除了你自己的感受最“客观”之外
其他的什么截图什么视频你都认为不真实
既然这样那这世界上已经没有东西可以满足你的要求了
你还是活在自己的“客观”世界中比较好

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发表于 2013-12-3 16:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanson1979 于 2013-12-3 16:46 编辑
hentalicproton 发表于 2013-12-3 16:16
天阿......这已经超越自说自话了而是神话的等级了
EV值只不过是光圈跟快门的比值而已
首先每个人对明 ...


同一场景的光影下,人眼同时对暗部和亮部的细节捕捉是相机的几百倍,你就那个那破摄像头的照片告诉那是客观,就算是证据,你就敢说那是人眼所得,不懂还在这里强词夺理,对你这种无知无畏的我也就不说什么了,懂的人看了自然就懂了,不懂的就好好学习一下。

然后你有本事自己截点FORZA5的图来证明,哪里搞点垃圾图片,你说的那些什么GT5的因为宽容度所造成的明暗效果FORZA5都有,只不过人家不是模拟欺骗,这些图的暗部丢失和亮部曝掉都是因为相机的宽容度不够无法同时呈现明暗部分造成的,你不是说FORZA5无论怎样的光影天空都是一块铁板都能看清么?自己打嘴吧,还有一点我要说我这里的照片不能等同于我肉眼所见,因为设备的宽容度是无法和人眼相比的,所以曝光过度的地方真实情况上我是可以看到的,只是摄像头的硬件限制丢失了亮部细节,同理暗部也一样,因为测光大部分集中在亮部,宽容度不够,所以暗部细节丢失,但我肉眼在现实中是可以全部看清楚暗部细节的,所以你就别再拿你那破照片骗人了,那东西完全不可能展现真实的视觉感受!!!

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发表于 2013-12-3 16:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 matteo 于 2013-12-3 16:48 编辑
hentalicproton 发表于 2013-12-3 13:29
这年头伸手党真好当阿,只会要求别人,自己什么都不做
首先你就搞错了一件事情,你说GT5的天空是整片白 ...


就我看SPA賽道,GT5 的光影對比FZ5就是很渣,層次變化太少~~
你以為那種進去隧道再出來隧道的視覺變化,Forza 沒有嗎?


Forza 5 | F1 Gameplay: Lotus E21 Hotlap at Spa
https://www.***.com/watch?v=9qJDLmBZNo4

Forza 5 - Indycar - Spa
https://www.***.com/watch?v=Z1b4ihggMaQ

看完上面這個賽道影片再對比GT5 SPA的光影變化,不可否認GT5這個賽道光影不怎麼樣~
就算是高清也改不了的事實





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发表于 2013-12-3 16:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
hanson1979 发表于 2013-12-3 16:38
同一场景的光影下,人眼同时对暗部和亮部的细节捕捉是相机的几百倍,你就那个那破摄像头的照片告诉那是 ...

你那是阳光直射好吗?
我们现在比的是正常环境下的明暗对比
你去找一张不是太阳直射的
而且天空亮度会因为汽车在阴暗处而有所改变的图片吧
懂了吗?

这叫做雷利散射
而不是太阳光直射的光
好吗?
先搞懂散射跟光源直射的差别好吗

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发表于 2013-12-3 16:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 hentalicproton 于 2013-12-3 16:51 编辑
matteo 发表于 2013-12-3 16:42
就我看SPA賽道,GT5 的光影對比FZ5就是很渣,層次變化太少~~
你以為那種進去隧道再出來隧道的視覺變化,F ...


省省吧
你已经不在同一个擂台上了
你比另外一个更二
连图片都懒得找
只会贴影片连结

实际上在GT5中天空的明暗度是会跟你所处的位置明暗有关系的
举下面的图片的例子
上图还没有进入影子,所以人眼的光圈会比较小,因为周围环境比较量
下面因為已經進入了陰影中,所以瞳孔会放大已看清楚阴暗处的细节,而天空相对就会变亮


同样情况下废渣5无论在阴影中还是在明亮处,天空都是一样亮度没有改变,这是不符合真实的

GT5从隧道中转变到晴空中的状况

真实状况中,汽车在隧道中天空曝光过度整片是亮的,出隧道后天空逐渐变暗,这就是光圈改变的证据

图片在这里,继续看你如何自圆其说

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发表于 2013-12-3 16:52  ·  美国 | 显示全部楼层
早就说了 这种垃圾根本就是吹出来的  只有软软们还天真的以为能和GT比肩  呵呵

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发表于 2013-12-3 16:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 matteo 于 2013-12-3 17:03 编辑
hentalicproton 发表于 2013-12-3 16:50
省省吧
你已经不在同一个擂台上了
你比另外一个更二



FZ5的天空亮度有改變你說沒改變,睜眼說瞎話,
然後你對比了一個進出隧道因光圈大小改變而產生的極大差別視覺效果,你以為這個效果Forza沒有阿~~

都有人拿FZ圖片例子,比你那個舊圖好多了,GT5 就是沒辦法細微的變現出這樣的光影變化,有這麼難承認嗎~
難道你認為GT5的光影夠完美了,等同現實,比真還真
我倒期待次世代的GT能因為機能變強,能有進一步表現


你永遠只看的到GT好的,極度偏袒,而完全抹煞了另一個遊戲,
兩個遊戲都有著不錯的光影表現,但FZ5 次世代這作光影變化細微的太多了~~


该用户已被禁言

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发表于 2013-12-3 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
y1129jh 发表于 2013-11-26 23:04
机器本来就有机能限制,缩水的确是很明显。但是赛车建模,物理模拟,手感,音效。这些都被你无视了,就因为 ...

***                        

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发表于 2013-12-3 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
hanson1979 发表于 2013-12-3 16:38
同一场景的光影下,人眼同时对暗部和亮部的细节捕捉是相机的几百倍,你就那个那破摄像头的照片告诉那是 ...

跟相信照相机里的世界胜过自己眼睛的人辩论,真没什么可以吵的,好好玩自己游戏就行

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本帖最后由 hanson1979 于 2013-12-3 18:16 编辑
hentalicproton 发表于 2013-12-3 16:48
你那是阳光直射好吗?
我们现在比的是正常环境下的明暗对比你去找一张不是太阳直射的


这里当然有几张正常光线下的,BMW 1M那几张雪山图分别都是在直射,阴影和普通光照下的效果,天空一样么?你到底想说什么?不同光影下当然明暗会有不同,你自始至终都拿那几张别人的图说事儿,最后也没敢回答那摄像头的效果即是人眼所得,人眼和设备在同样光影下同时对明暗部细节捕捉,人眼要能看到的多几百倍,我所有实拍的照片,暗部黑掉的和亮部过曝的细节,我在实际游戏的时候肉眼都能看到是暗部并没那么黑都有细节,曝掉的部分的细节我也能分辨出来,所以怎么你那图片能证明啥?只能证明是个烂车载记录仪,而且那种货色的宽容度连普通DC都比不过,更别说单反了!竟然还要拿来和人眼比。最后forza5你玩了几张图?每个赛道都看过了?报上ID来看看进度再黑也不迟!

GT5,FORZA5我都有,我真没觉得GT5的光影比较高,而且这种东西根本不需要用引擎模拟人眼的感受,如果光影够强,人眼自然会有这种反应,就像FORZA5阳光强的时候自然看其他地方就是黑的,如果你的光影效果达不到,那只能利用这种低级模拟的手段,来模拟好像是有光光影的变化来欺骗眼睛,还有别再拿什么摄像头的效果拿来和人眼比,即使专业摄影机13档宽容差也还是无法和人眼的明暗差相比。另外FORZA5根本没用动态模糊也不需要,那种东西都是在机能不足的情况下凑数的,还有你所认为FORZA5里的动态模糊那只是回放视频里带着的,谢谢!你根本就没玩好嘛,求你没玩过就别来黑了。

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