佣兵
举报
落伍者
下面是引用暗黑破坏神于2006-01-17 21:50发表的: 我顶~~ 最早接触赛尔达还是GB上的梦见岛,容量不大,画面非常简单,但仅凭十字键+A、B就可以做出丰富多采的动作,而且每个迷宫和各个BOSS的设定都没有雷同之处而且各有其特色,着实被老任的创意和制作实力所折服。 顶完收工~
下面是引用Stormxx于2006-01-17 21:59发表的: 梦见岛是N为推广GBC的呕血之作,玩过GB同类作品之后就会发现DX是如此的厉害,最强的设计应该算是键位随意设计组合,玩起来简单而流畅啊。但是谜题感觉太难了…… 楼上的还要抽空回来继续挖!ZELDA怎么能这么3言2语就打发掉!
公民
下面是引用morphball于2006-01-17 22:14发表的: 美式游戏爽快,日式游戏细腻,其实ZELDA两者兼具,可以说是世界级的作品,不分东西方的 类似的世界级的作品还有GT和生化危机吧
下面是引用暗黑破坏神于2006-01-17 22:13发表的: 谜题根本就不难,稍稍动动脑筋就能破解。而且每个BOSS都有独特的打法,就好像第三个迷宫BOSS,要先撞墙把它撞下来然后再用冲剑把它冲成两段才能做有效攻击,如果开始不知道打法的话肯定一筹莫展,可后来知道如何对付又会有一种恍然大悟津津乐道的感觉,这才是这个游戏制作的实力。 虽然是一款小小的GB游戏(DX版是为GBC推出的),但隐藏要素不比其他游戏少,甚至还要多。 收集照片,收集海螺,还有各种有趣的小细节(在商店里偷东西再回去后被店主874),GB上赛尔达的游戏性绝对不比任何一款次世代大作差。 .......
下面是引用暗黑破坏神于2006-01-17 22:17发表的: 这话说得好,刚才我怎么想说就没说出来呢~~ 其实好游戏能让所有人快乐,就不必非要界定它偏向哪一边。
流放者(禁止发言)
Tiffanyのlove
下面是引用八双于2006-01-17 14:17发表的: 热烈期待林克变小狼~~
下面是引用Stormxx于2006-01-17 22:26发表的: 恩恩,楼上批评的是,当年我玩DX时的智商不是很乐观…… [s:83] [s:83] 不过还是感觉谜题较BT,光是在大地图上走时就有诸多事件需要破解,记得为了进入LEVEL1的迷宫就费劲心思啊~迷宫里面的谜题就更不要提了,假如是初次接触ZELDA的话肯定会晕死,想不到谜题会有这么多
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-2-4 06:24 , Processed in 0.087077 second(s), 13 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)