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楼主: capcomchen

为什么生化3.5的画面比4强很多

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发表于 2006-1-12 13:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用游戏爱我于2006-01-12 13:10发表的:
3.5连幽灵都搞出来,真发行了只会被骂
要骂的话算我一个

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发表于 2006-1-12 13:29  ·  新疆 | 显示全部楼层
还是别出了  出在GC上也卖不好   C社不傻

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发表于 2006-1-12 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
3.5的原理和REBIO BIO0一样

3D人物  2D场景

看LEON走路时就知道了.

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发表于 2006-1-12 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用グミ嫌い于2006-01-11 19:23发表的:
4考虑要给ps2所以故意没做那么好

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发表于 2006-1-12 14:32  ·  天津 | 显示全部楼层
3.5即使发行了也是销量惨淡
玩家们对老生化的游戏模式已经厌倦了
4代的变革从商业角度来是很成功的
所以5代肯定会延续4的游戏方式
不过期待5能够营造更好的恐怖气氛
不然系列就该改名字了
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-1-12 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
我只谈图像引擎,4的图像引擎明显不如3.5,估计 C社考虑pS2版才降低图像引擎光影效果

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-12 16:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2006-01-12 16:20发表的:
我只谈图像引擎,4的图像引擎明显不如3.5,估计 C社考虑pS2版才降低图像引擎光影效果
三上最开始决定采用现在的生4的时候是根本没考虑过PS2的(因为他的固执....所以....总之BS他).图形引擎的问题是因为3.5在光源上,同屏显示的场景大小,敌人数量上得了便宜,于是多出来得机能就能把画面做得炫点咯....

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发表于 2006-1-12 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
首先...我还是觉得4(NGC版)画面最强. 3.5的画面比较单调. 其次.3.5是静态帖图....而不是全3D.

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-12 16:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用suxsuxsux于2006-01-12 16:54发表的:
首先...我还是觉得4(NGC版)画面最强. 3.5的画面比较单调. 其次.3.5是静态帖图....而不是全3D.
咳咳....指正下..生化3.5不是伪3D背景,也是全程即时演算生成的....
还有就是3.5确实是有追尾射击方式,是类似于潜龙谍影那样,可以自己切换的,因为后来改成纯追尾视点,所以普通的视点射击就被取消了.

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发表于 2006-1-12 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jackygadam于2006-01-12 16:58发表的:

咳咳....指正下..生化3.5不是伪3D背景,也是全程即时演算生成的....
还有就是3.5确实是有追尾射击方式,是类似于潜龙谍影那样,可以自己切换的,因为后来改成纯追尾视点,所以普通的视点射击就被取消了.
OH REALLY?
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