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楼主: ad209jacson

详解6人排兵布阵//

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发表于 2006-1-4 15:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
假设敌人4个一组冲过来,先是导弹一发,给敌人***。找个防低血少的敌人(狙击兵,榴弹兵,emp兵)棍子做头阵上去敲一下,狙击第2个冲过去,找一个都能供给到的位置,方便后面的人算好弹道,减少误伤。随后其他人再上去link,几轮link后已经秒掉2个敌人,emp再冲到最远给敌人ms或加血兵一个瘫痪。一回合费3敌人。下回合再收拾残局,然后加血整理阵型。如果敌人不过来,摆好阵型,放个ms敌人就全冲过来了。

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 楼主| 发表于 2006-1-4 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lctom于2006-01-04 15:12发表的:
假设敌人4个一组冲过来,先是导弹一发,给敌人***。找个防低血少的敌人(狙击兵,榴弹兵,emp兵)棍子做头阵上去敲一下,狙击第2个冲过去,找一个都能供给到的位置,方便后面的人算好弹道,减少误伤。随后其他人再上去link,几轮link后已经秒掉2个敌人,emp再冲到最远给敌人ms或加血兵一个瘫痪。一回合费3敌人。下回合再收拾残局,然后加血整理阵型。如果敌人不过来,摆好阵型,放个ms敌人就全冲过来了。

恩格斗是少不了,跟你一样我觉得不能全部用1样的,或偏重于哪个,远中近全面有层次的进攻或防守才是最重要的,举例子都是狙:敌人近身怎么办?狙很重根本没法加两个20%的臂,加了你就要改轻甲,轻腿。跑都跑不了。
都是近身也不行,绝对吃亏

要考虑,重量,武器,移动,命中,回避的结合
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