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Polygon給了XB1版CODG 7分,评价高過PS4 0.5分
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1楼
juliansolo
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2013-11-13 07:40
本帖最后由 kareig 于 2013-11-13 09:22 编辑
占楼:
使命召唤:幽灵 XBOX ONE版评测
X1版的《使命召唤:幽灵》在之前已由动视官方确认在画面分辨率方面低于PS4版(插值1080P对原生1080P,然而数字上区别实际上并没有在实际画面上表现太多。
两个版本看起来十分相似。两台机器同时跑,我几乎很难将他们区别开。也许PS4版看起来更清晰些,但在进行了硬性对比后我发觉那可能是我的幻觉。次世代版的CODG区别实在太小,我实在没有信心去分辨那个是哪个。
X1版的帧数极其稳定流畅,前面有提到过,PS4版则贫乏出现掉帧,特别是多人交火等火爆场面。而X1版则没有出现这些掉帧情况,持续稳定在60帧水平。
对于一个多人射击游戏来说,帧数的高,稳,平就是一切,鉴于两版本在实机画面上极高的相似度,《使命召唤:幽灵》是一款在XBOX ONE上更具可玩性,略微出色(尽管游戏让人失望)的游戏。
出处:
http://www.polygon.com/2013/11/5/5052646/call-of-duty-ghosts-review
次世代画面体验的机能参数为王论是否尘埃落定?X1是否可与PS4并驾齐驱,欢迎大家加入讨论。
2楼
bbs117
2013-11-13 07:43
neogaf都已经战了1000多贴了
3楼
juliansolo
2013-11-13 07:48
弄个neogaf链接来给我看看,我去娱乐下。
4楼
bbs117
2013-11-13 07:51
引用:
juliansolo 发表于 2013-11-13 07:48
弄个neogaf链接来给我看看,我去娱乐下。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=713877
5楼
jockey
2013-11-13 07:53
替索索们说了:
1.Polygon收黑钱;
2.工业设计垃圾,电源外置差评;
3.初期发挥不了PS4的绝对优势;
4.720P怎么也洗不到1080P,哈哈哈哈;
5.画面差竟然没达到50%?!等着被美国爸爸偷窥吧。
6楼
juliansolo
2013-11-13 07:53
收到,多谢,哈哈
7楼
cs.master
2013-11-13 08:22
如果真达不到稳定的帧数那么ps4真是………………
8楼
qq99q1
2013-11-13 08:27
难到xbox one逆转形势不
9楼
raul841130
2013-11-13 08:28
5楼。。。。。你太了解了
10楼
juliansolo
2013-11-13 08:29
在neogaf看到,有人在说,都怪neoguys,你们不嘲笑BF900p,说不定COD也会降分辨率保住帧数,都是你们的错。不知道这里会怎么说,都是A9你们嘲笑900P? 哈哈,这个话题娱乐性十足啊。
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