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楼主: leezer

深渊传说初感受~

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发表于 2006-1-3 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
貓貓觉得深渊已经超过仙乐了说~~~~~,除掉读盘不说
剧情也很棒,很好的说

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发表于 2006-1-3 16:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用03rjgch于2006-01-03 16:02发表的:
其实我觉得有许多地方不够人性化,
像GUY学奥义、TEAR教音律、LUKE买书、称号、料理等等可继承事件,在一周目都经历了,但在二周目,三周目买了继承后还是会反复上演。
整体感觉本作就是为了配合十周年赶出来的
这个就是你太挑刺了吧  不喜欢反复上演 不去触发就好了
你买不买继承 NAMCO怎么知道

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发表于 2006-1-3 16:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用御神木于2006-01-03 16:11发表的:

这个就是你太挑刺了吧  不喜欢反复上演 不去触发就好了
你买不买继承 NAMCO怎么知道

有继承的选项,NAMCO却没考虑玩家继承后的情况,这说明了什么?
我是不想去触发,但类似一些剧情后自动得到称号这种我不能控制的情况教我怎办

版主

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发表于 2006-1-3 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
..................  这也能掰 0 0 无语

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发表于 2006-1-3 16:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用03rjgch于2006-01-03 16:17发表的:


有继承的选项,NAMCO却没考虑玩家继承后的情况,这说明了什么?
我是不想去触发,但类似一些剧情后自动得到称号这种我不能控制的情况教我怎办
继承选项那么多种 ,你要求2周目里每个要素都作个继承的扫描也太强人所难了吧
下面的话更无语了,剧情中自动得到的称号不属于收集类 是对当前剧情和人物的一个小总结
要以你的观点既然1周目都把流程玩过了 通关之后何必2周目,加个自由模式不更好???
想钻牛角尖的话怎么都可以钻
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发表于 2006-1-3 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
借帖子问一下,普通难度敌人会放秘奥义不?

悟道者

我只能用三个字形容鸟人:无节操

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发表于 2006-1-3 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dkeye于2006-01-03 17:31发表的:
借帖子问一下,普通难度敌人会放秘奥义不?
不管什么难度~这次的深渊敌人都会放密奥仪....

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发表于 2006-1-3 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
动画的素质比较低

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HK-insterstellar169

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发表于 2006-1-3 18:34  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用ydj19851024于2006-01-03 14:43发表的:
本作的缺点都让楼主发现了,可惜读盘啊,要不然可能是05年的最佳RPG,不过这次的战斗可是超强(FOF,加上敌人都会秘奥),隐藏要素很丰富,绝对是继TOS,传说又一颠峰之作!
个人认位,就战斗系统,可排前3,第1,2肯定是VP,SO3啦..........
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 楼主| 发表于 2006-1-4 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
还以为是系列作里排第三呢,原来是和其他的游戏比,不知道大家觉得这次的战斗系统在本系列里可以排到第几,偶目前连fs和over limit都没玩出来,不过就目前的表现和大家的评价来说似乎也可以在系列里排到前三吧^_^
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