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深渊传说初感受~

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 楼主| 发表于 2006-1-3 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月15号的时候同事去鼓楼,当时让他帮偶问深渊到了没,结果说第二天才到,就让他代买了GC的SD高达,所以这个半个月来一直玩GC,直到一号和朋友去鼓楼入手的深渊传说。前天和昨天总共玩了7个多小时,来说说目前游戏给自己的感受。

片头动画+主题歌偶都很满意,偶觉得保持了系列一贯的素质,虽然歌和动画确实有点不太相配的感觉,但单看动画和单听歌都很赞!并且本作的主题歌偶觉得是继宿名1和重生后偶喜欢的第三位。系列的主题歌一直是我喜欢和关注的地方,只有上作神话的主题歌偶觉得很不满意。

不愧是仙乐的制作小组的作品,游戏的整体风格,包括地图画面、城镇和战斗画面都与仙乐相似,老实说在画面上偶觉得没有太大的改进,不过战斗中的魔法似乎比仙乐华丽了些,偶由于只是初期,所以不知道是不是真的如此,只是看了刚登场时大佐的地系冲击波形的魔法觉得蛮帅的,呵呵。不过这家伙没多久就被封印成菜鸟了^_^。好在这也说明可以一直在队伍里了,偶刚开始看他40多级了还担心不久就离队呢。

战斗偶就不多说了,目前只觉得手感很好,比起神话强太多了。说起来偶对神话不喜欢的最大原因就是其战斗,手感是喳(相比其他几作),画面也不华丽,本作就好多了。偶目前还没有玩到能over limit和设定技能成长,不过相信本作的战斗系统不会让偶失望的,希望可以像仙乐那样复杂有趣和自由。另外战斗难度偶直接设定成了hard,因为估计通关后一定会有更高难度可以玩,所以觉得初期有点难啊,似乎敌人的数量比仙乐有所增多,3D的战斗使得主角很容易被围攻,不过主角的挥剑范围也很大,经常可以带到旁边的敌人,呵呵。

目前听到的声优表现尚可,不辱系列一贯大牌声优带来的高品质。剧情、人设看来都保持了仙乐的高水准^_^

读盘时间偶不太满意,进入战斗的时间很短,大概也就3秒多,可是退出战斗,进入和退出大地图、城镇、房屋以及发生、结束剧情事件的时间却都觉得比较长,经常发生事件前要读盘个近10s,实在觉得有些不爽。尤其大地图上结束战斗后,如果是按三角查看了详情,还会停在橙黄色的屏幕等好几秒,这点觉得设计上不够体贴啊。

偶从ps的永恒开始成为传说fan,到现在一共玩了ps的永恒,GC的仙乐,ps2的重生和神话,目前还是觉得GC上的仙乐相比其他几作最优秀,可以算作经典。现在期待本作可以达到甚至超过仙乐带给偶的喜悦和惊喜。不过读盘时间上是不可能了,呵呵,不过这点并不是最重要的。期待角色、剧情、配音和战斗系统的出色表现!^_^.

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发表于 2006-1-3 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本作的缺点都让楼主发现了,可惜读盘啊,要不然可能是05年的最佳RPG,不过这次的战斗可是超强(FOF,加上敌人都会秘奥),隐藏要素很丰富,绝对是继TOS,传说又一颠峰之作!
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 楼主| 发表于 2006-1-3 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊,目前只有读盘觉得是不如GC上的仙乐。还好基本能忍受。

其他各方面看来都有赶超仙乐的潜力啊,春节前偶肯定是要一直坠入深渊了^_^

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发表于 2006-1-3 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
1月28号,会出TOA的完全资料+功略,期待隐藏秘奥!

圣骑士

アマガミ 本命ー咲ー

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发表于 2006-1-3 15:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
10周年  总算 也对得起 我们 传说FANS

悟道者

我只能用三个字形容鸟人:无节操

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发表于 2006-1-3 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ydj19851024于2006-01-03 15:02发表的:
1月28号,会出TOA的完全资料+功略,期待隐藏秘奥!
还要等那么长时间....

战士

老瘪三了

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发表于 2006-1-3 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
说TOL主题歌不满意的,和你拼了!!!

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发表于 2006-1-3 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
今天终于通关了..从宿命传说到深渊 基本一代不落~~可是就他唯一通关~其他都是一半就封印了

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发表于 2006-1-3 16:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我觉得有许多地方不够人性化,
像GUY学奥义、TEAR教音律、LUKE买书、称号、料理等等可继承事件,在一周目都经历了,但在二周目,三周目买了继承后还是会反复上演。
整体感觉本作就是为了配合十周年赶出来的

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发表于 2006-1-3 16:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有没有那个新增道具栏真是不方便啊
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