圣骑士
Hold on to that hatred
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发表于 2013-11-18 22:48 · 香港
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本帖最后由 朋友b 于 2013-11-18 22:52 编辑
入手PS3版後终於玩了一整天
实在是不吐不快
首先,单从画面帧数上, 移植的质量维持了D3一贯水准
帧数人多的时候目测只有10多帧,而画面像是1080P下降到720P再关掉反锯齿一样
360版也是720P,但看上去实在清晰很多
人一多的时候还会像PSV的忍龙2那样降低分办率,反正人一多画面就很糊
然後就要说重点....我觉得本作是我近期买得最值的冷饭游戏
本来就抱着"加了NONONO一个角色的360版移植而成"的心态看待本作
实际玩上了,我觉得本作对系统上的修订都能让本作成为360版的一个资料片了 , 像是PS2时代的御组:特别篇
实在没期望过一个移植游戏会在公布追加的内容以外再作加强, 真的喜出望外
菜单,锁定等基本核心改進LZ在视频里都提到了,不过还是要赞一下单键锁定,实在改得贴心,不是单纯移植
然後就是全招式的打击光效改得好看多了, 妹妹的拳套光效看着就爽
两段跳和敌人吹飞撞墙的光效也有改变,看上去没有360版那麽简陋
招式的判定也有改变, 妹妹拳套的XXX DELAY X 不能永远抱人了
口+X***的判定和360版不同,PS3版是一段一段的回,不是线性
而且妹妹电锯的攻击速度感觉快了,这个不太确定
然後神乐双刀模式的跑方能被通常攻击取消, 360版想冲刺取消CC技却误出跑攻击的问题解决了
最後就是神乐的帽子终於能拿下来......还有招式表上的错误修正了
虽然本作有画面帧数的问题,但加了这麽多画面特效我觉得算是将功补过了,毕竟D3的技术力就这样.....
除了官方公布的要素外, 很多小细节都有作修改/加强(武器装备,商店介面貼心很多), 我觉得移植作能做到这样已经很有诚意了
比起某荣在正式资料片中都不把原版的BUG修正, 这次御姐的移植作对我来说是真正有诚意 , $400+算是值了 |
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