圣骑士
Angst essen Seele auf
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审判者
究竟怎样的人生才能让人喜欢上命运这个词
征服者
原来我可以心痛的如此潇洒
下面是引用artemis于2005-12-25 23:49发表的一个老玩家从神话传说想到的: 战斗系统是一个RPG的灵魂,在很大程度上决定它好不好玩。当然,比起《DQ》的“站岗式”和《FF》的“CG式”,《传说》的2D战斗模式已是好玩得多。但也该有所创新了?毕竟现在已是真3D的时代,毕竟Namco不缺3D制作人才(好像《王牌空战》也是Namco的),毕竟《传说》将要转到PS3等“次世代”平台…….......
2、我绝不打算尝试《深渊》,因为一个好游戏应该是几年出一作而绝不是一年出几作。
骑士
Hassan
下面是引用lasty于2005-12-25 23:53发表的: 恩,看到这里我已经没话说了,一边寒去了
下面是引用artemis于2005-12-25 23:53发表的: 这个……貌似《鬼泣》那样的才叫3D……3D不等于三线
下面是引用slt001于2005-12-25 23:55发表的: 我想问问深渊战斗是3D的吗?真的不懂.......求解答
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