昨晚穿版了 写几句感想 只看楼主

这游戏的缺点主要是两大碎,一个是剧情碎,不是随便把剧情打乱就能成为盖里奇和诺兰的。一个方面是内容碎,惊悚灵异科幻爱情伦理什么都掺了点儿,大杂烩也没烩好。动作方面QTE让人迷惑,好多时候都不知道怎么推摇杆。枪战射击场面从里到外透着一股假劲儿。另外还有频繁死机定屏问题。优点是进步巨大的图形技术和演员精湛的表演。暴雨能打动我而且代入感很好,但超凡真心没感觉,个人以为也就是个6分档,可能制作人野心太大,结果整体有点失控了。不过我还是挺喜欢quantic dream出的这类异色游戏的,从靛菁预言就开始玩,以后的黑暗巫师也会支持下。
这游戏玩的人好像大多有这些感受,就是一个乱七八糟的游戏,6分给的实在,相信去通关两次以上的人寥寥无几
使用軽度玩家玩有 箭头表示。太自信就会选择熟练玩家就没箭头。

死机定格BUG一次都没遇到 用的4K型主机、更新了1.01版本后,读盘変快了1点。


剧情不碎,毎一小节想要表达的都不一样、可以看成是事件。
死机BUG确实没碰到过~~~~~~~~~~~~~~
lz说的很中肯。暴雨代入感真要比炒饭好很多。
又是一位没有玩懂次作的朋友啊~~~~
两个不同类型的游戏,暴雨和超凡的剧情带入怎么比,自己剧情玩不懂,操作不会来怪游戏,搞笑
死机BUG,基本都是散装光盘的问题居多
引用: fantexi123 发表于 2013-10-20 10:21
两个不同类型的游戏,暴雨和超凡的剧情带入怎么比,自己剧情玩不懂,操作不会来怪游戏,搞笑

这俩游戏怎么成了不同类型的游戏了?不都算是interactive drama吗?还有我什么时候说了没玩懂了?不就是把剧情打乱吗?至于操作方面的问题,论坛里好像不止我一个人抱怨吧。
引用: chasseur_de_la_ 发表于 2013-10-20 06:27
又是一位没有玩懂次作的朋友啊~~~~

简单的把剧情和故事线打乱,最初级的手法,怎么会玩不懂?但这种做法有的时候能取得良好的效果,有的时候则相反,超凡就是反面例子
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