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楼主: hp3453503

烂到极致的2014。。。

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发表于 2013-11-1 10:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
r2r2r2 发表于 2013-10-26 18:45
同意~~~个人也认为14没什么太大问题~~14的真实性节奏绝对是以往WE做不到了~~
控制好中场节奏玩起来也是很 ...

十分同意,如果能把任意球虚线去掉,把禁区ai 完善,还真的是挺棒的,很喜欢新的假动作操作,只用左右摇杆就可以简单做出各种假动作,很方便

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发表于 2013-11-1 14:06  ·  香港 | 显示全部楼层
按R1已能去掉任意球虚线...

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发表于 2013-11-1 14:13  ·  江西 | 显示全部楼层
WE2014 烂的网络游戏
FIFA2014 是烂的单机游戏

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发表于 2013-11-2 06:57  ·  北京 | 显示全部楼层
既然网战很烂,那我就不买pass了,几年前实况网战根本不需要花钱买pass啊,有碟就行,这是搞什么

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发表于 2013-11-2 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
mat125 发表于 2013-11-1 14:06
按R1已能去掉任意球虚线...

不是简单去掉虚线问题~~~~是应该回到系列以前的任意球方式~~~~
这个虚线方式的完全是倒退,弄得跟FIFA是的~~~~~~~~
说WE整体越来越像FIFA那是瞎说,但这任意球完全就是FIFA了~~~~~~~~

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发表于 2013-11-3 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了10场吧,不明白为什么那么卡,换人画面画面就是动动光标也卡,人物动作像慢镜头回放,我总以为有人趁我不在把速度调低了,三角键的用法可以恢复成以前的方式吗?
哪有时间去调整传球路线啊,我从KECO时代开始实况的,这次不知道能坚持多久
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发表于 2013-11-7 15:57  ·  福建 | 显示全部楼层
r2r2r2 发表于 2013-11-2 13:17
不是简单去掉虚线问题~~~~是应该回到系列以前的任意球方式~~~~
这个虚线方式的完全是倒退,弄得跟FIFA是 ...

游戏作者有新的改动很多人都没有认真去注意,为什么加虚线,因为这作加了球员情绪系统,虚线能比较直观的反应球员现有的状态(深黄色就是情绪最积极,白色就是情绪低落),因而影响罚球路线的准确性,因为虚线出来了,不代表球就完全按照虚线飞,你控制的力度,球员状态都会影响到球的轨迹,我觉得这样发任意球更直观了,操作性更高了,为什么会有人说退步?退一步说,你不想看到虚线,R1关掉就行了

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发表于 2013-11-7 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
lyckeith 发表于 2013-11-7 15:57
游戏作者有新的改动很多人都没有认真去注意,为什么加虚线,因为这作加了球员情绪系统,虚线能比较直观的 ...

这新意我就是依旧觉得退化,关掉虚线要是回到以前的操作还行,
这靠L3力量控制虚线弧度,让我首先想到的是NBA2K的L3R3控制的罚球,然后不能2次加力量。。。
口完了后弧线是按照虚线大致制定的走还是像以前一样能手动+弧度?~~~~~~
无论开启关闭虚线~~我不认为靠脑内残留的虚线位置记忆然后1次口是进化.......
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发表于 2013-11-8 08:34  ·  福建 | 显示全部楼层
r2r2r2 发表于 2013-11-7 17:37
这新意我就是依旧觉得退化,关掉虚线要是回到以前的操作还行,
这靠L3力量控制虚线弧度,让我首先想到的 ...

关于口完了还需要按什么,网上有视频教学。。。。。。并不是只按一下口而已。。。
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发表于 2013-11-18 09:00  ·  四川 | 显示全部楼层
说实话,FOX引擎主要是为了让足球更加真实,实现真正意义上的人球分离,早期的FIFA被人诟病就是因为如此,人球不分离,不过明显矫枉过正,明显经常人一相撞,球就不知道哪里去了。
这样或许更加真实,不过游戏就是游戏,如果要真实,那么自己踢足球就好了,何必游戏?把一盘90分钟的比赛浓缩到10分钟,又有什么真实可言???
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