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楼主: shuang5257

RG的必杀好看吗?

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发表于 2005-12-16 18:19  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉rg的必杀级没什么代入感,合体技就是放动画,你说ff召唤兽也是放动画 但至少确实能看到它在打敌人,而rg的技能感觉就是在打空气 完全与游戏无关的画面

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发表于 2005-12-16 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
冷静点

首先 技能是不是战斗按三角第一个选项 之后点后就开始放技能

有没有注意左下角有个三角标志和日文? 那是提醒你可以按掉d标志

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发表于 2005-12-16 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用finegirl于2005-12-16 18:19发表的:
感觉rg的必杀级没什么代入感,合体技就是放动画,你说ff召唤兽也是放动画 但至少确实能看到它在打敌人,而rg的技能感觉就是在打空气 完全与游戏无关的画面
不错,特技动画就好象把人从紧张激烈的战斗临场感中拖回到残酷的现实,
特技动画那慢悠悠节奏总让人觉得与自已正在进行的激烈战斗无关。放合体技用动画也就算了,为什么放个加攻击的辅助技,也要象演戏似的晃半天,不是脑子有病么?有放技能时间,用普攻敌人打都被打死了
下面是引用鲁邦于2005-12-16 18:21发表的:
冷静点

首先 技能是不是战斗按三角第一个选项 之后点后就开始放技能

有没有注意左下角有个三角标志和日文? 那是提醒你可以按掉d标志

按三角治不治本,至少也要干耗三至五秒,为什么不在系统菜单里设一个关闭动画的选项。

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发表于 2005-12-16 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=357103&fpage=1#article
看看本站介绍
竟然还有人把RG叫做“新型”ARPG 晕了..................

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发表于 2005-12-16 19:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用聪明人的身高于2005-12-16 19:27发表的:
https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=357103&fpage=1#article
看看本站介绍
竟然还有人把RG叫做“新型”ARPG 晕了..................
ARPG也是RPG的一种,网站上介绍没错啊,只不过笼统了一点,没什么好大惊小怪的,RG是RPG,也是强调动作性的RPG,正是ARPG的本质(ACTRPG)。不然你倒是说说RG和ARPG有什么区别?ARPG有的特点,RG哪一条不符合,不要不动脑子,不会从本质看问题,只知道人云即云的人,都是没出息的
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