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看了下灵魂献祭D的试玩,感觉改动幅度比MHX到MHXG还要大得多,超期待

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 楼主| 发表于 2013-9-20 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maohua2003 于 2013-9-21 18:38 编辑

三大势力,连携魔法,怪物开AT立场什么的对游戏玩法进行了颠覆,新闻区有官方12分钟演示视频,不多说什么

在其他细节上也有很大改动,比如服装现在是分部位自定义的,可以更加满足外观党

联机等待画面下人物可以做动作,不再像之前一样只是一张静态的图片

人物动作有很大改动,扔飞镖的动作变了,跑步拐弯的时候身体会侧倾,动作更加自然了。

辅助魔法可以再使用了近战魔法的状态下直接用十字键施放,给自己加BUFF更加便利,同时也是为了更好的展现本作魔法连携概念所作出的必要改变

另外地图也有很大变化,原先的修道院墙壁破坏后可以出到室外

现在离游戏发售还很早,估计会有更多惊喜的变化

不管你们对前作的表现满不满意,相信本作仍旧值得我们期待

贴个现场活动的视频,可惜貌似因为时间不够,所以打了一半就匆匆结束了

http://static.video.qq.com/TPout.swf?auto=1&vid=p0117s4u6yy
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发表于 2013-9-20 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
连携魔法的实用性待观察!期待一个

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-9-20 14:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
改变很大主要是新系列很多地方都还在实验阶段
其实最主要还是ss的系统和玩法完全有别于以往任何一款游戏  从零开始到成熟所经历的路程肯定是坎坷的

审判者

闇の福音

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发表于 2013-9-20 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
没关注过D的新闻。

这是新作还是原作的加强版。。。
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 楼主| 发表于 2013-9-20 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2013-9-20 14:48
没关注过D的新闻。

这是新作还是原作的加强版。。。

应该是类似MH3到MH3G这样的关系,但改进幅度比这大得多

当成新作也完全没问题,各方面都有大幅度的进化
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发表于 2013-9-20 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
地图改动太少
还是在笼子里
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 楼主| 发表于 2013-9-20 15:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
happybabe 发表于 2013-9-20 15:05
地图改动太少
还是在笼子里

战斗地图改动很大,修道院破坏墙壁之后可以到庭院里(没破坏之前也可以从墙壁的缝隙看到外面)

至于笼子这个不知道会不会有改动,毕竟这个被剧情主线限制了。

但我觉得在书中世界里设置一个类似城镇的地方也是有可能的

求败者

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发表于 2013-9-20 15:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得这类游戏一个笼子 或 一个小村庄之类的 实在没本质的区别。。。
倒是玩讨鬼每次跑来跑去的强化武器 强化魂 又去大厅接任务
真心累。。。
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 楼主| 发表于 2013-9-20 15:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-9-20 15:14
我觉得这类游戏一个笼子 或 一个小村庄之类的 实在没本质的区别。。。
倒是玩讨鬼每次跑来跑去的强化武器  ...

弄个城镇主要是增加一点角色扮演的感觉,虽然在操作效率上肯定不如呆在笼子里
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发表于 2013-9-20 15:21  ·  福建 | 显示全部楼层
地图太小了,没有探索感
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