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楼主: 小雷温

[感想]《巫师》(The Witcher)主观通关感想- 波兰奇幻名著的冒险世界

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发表于 2013-9-14 18:20  ·  四川 | 显示全部楼层
1代2代坚持最高难度不吃药不用道具,2代还想坚持不分配点数,结果打到第二章去战场变成小兵后再也坚持不下去了……

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发表于 2013-9-17 22:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2013-9-13 11:25
2代除非PC很给力,否则推荐玩360版。有PC版中等效果,关键是跟不给力的配置玩pc版比起来,主机版流畅得让人 ...

2代PC版优化的确是问题,不过PC版后续更新实在是360版赶不上的,外加还有MOD的先天优势

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发表于 2013-9-18 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我目前只玩了2代,  这个游戏的剧情和人设都很不错的,可惜由于制作实力等原因 ,原厂是不可能做的很好的,主机版本的画面不错但是也不算特别出色,高配PC的截图看,虽然材质好,但是模型也依然不理想,关键是游戏的场景结构有严重问题 ,餐厅大小的地方,转几个迷宫才能见到门路 ,然后穿了过去又是路,门, 坡之类的构造,又要 转,目标就在眼前了,偏有个凳子高的物体挡住,又要转路过去,小水沟高的地形 ,要绕路" 走 "过然后斜坡下去..........,感觉这个游戏甚至都不可以叫全3D游戏,有点像赛车赛道的构造 ,自由度很低.
  

     动作就不用说了,欧美对这方面的理解一向很奇怪,很少有爽快灵活的.

    打斗的设计虽有自己的特点 ,但是也实在很不合理 甚至有些无聊,这点很多老玩家也有抱怨,包括欧美那边的评论 ,即使最低难度 ,主角拿剑猛锄一个人类小兵也要10刀以上!!!对方跟本不用还手........我想说有些团队,制作游戏的时候为什么不能注重一下逻辑 ,大一点的小孩用刀砍一个大人也就几刀就能砍倒了 ,你一个主角巫师猎人,各类花哨动作砍削无名人类士兵,对方只是踉跄抽搐的"啊哦啊"顶几套攻击组合还不倒,想让人认同你是一线大作,很难!

     该作的武器服装道具等也不丰富,而且设计优秀的装备出现的时机也不恰当 ,在中前期得到的东西基本只是介绍内容看起来有点来头,其实用起来就很囧..........

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发表于 2013-9-18 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
V哥V5 发表于 2013-9-8 14:29
先玩的巫师2,之前对RPG都不感冒的,但一下就被精美的画面和丰富的剧情给吸引住了。巫师1可谓是神作,画面风 ...

剧情和穿插的小游戏XX之类的,确实有意思,但是其他的就不算好了
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发表于 2013-9-18 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主的每篇感想都很关注。

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发表于 2013-9-19 19:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
T850 发表于 2013-9-18 00:37
我目前只玩了2代,  这个游戏的剧情和人设都很不错的,可惜由于制作实力等原因 ,原厂是不可能做的很好的,主机 ...

为啥我玩挑战模式一般杂兵砍3-5刀就死了……手感打击感等玄学问题不谈,战斗系统最大的问题是难度失衡和翻滚的设计吧

装备设计的确不太讲究,但是道具还是挺好的,尤其是战斗前上buff的那些东西,基本上流程中你要打什么,之前你肯定会遇到对应的提升buff的道具或者相应的配方

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发表于 2013-9-20 00:44  ·  广东 | 显示全部楼层
soahc 发表于 2013-9-19 19:42
为啥我玩挑战模式一般杂兵砍3-5刀就死了……手感打击感等玄学问题不谈,战斗系统最大的问题是难度失衡和翻 ...

在中后期确实能比较简单灭敌,但是一开始那里,最基本的小兵用普通装备打真的很耐磨,一路下来,就算用了各类附加手段杀敌,也依然很难快速灭杂鱼,只是后来各方面都都有强化了,尤其是装备,才显得正常点,我还是用最低难度体验的,结果让我无法理解.   装备和系统确实有他自己特别的地方,不过也算不上特别值得研究好玩了.

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发表于 2013-9-21 10:42  ·  山东 | 显示全部楼层
我玩着感觉就是满图跑了接任务,对白方面太生硬。。。战斗系统很一般。。。
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发表于 2013-9-21 13:24  ·  北京 | 显示全部楼层
看得出对游戏很有爱

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发表于 2013-9-21 23:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏的巅峰很可能在3代~
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