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楼主: 国中二年级

战役通关,简单介绍测评一下

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发表于 2013-9-5 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-9-5 15:25
我觉得任何程度对抗的刺激是不同,每个人都有一个极限,超过了就会起反作用。我自己是感觉年纪大了,工作 ...

我最近也是,累了的时候不想玩其他的,只想踢场单机fifa缓缓心情
真正玩新游戏,那都是周末放假之类的本来就有大把时间的时候,并不是用来放松的
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发表于 2013-9-5 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
现在根本就没有流程很长的FPS了

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发表于 2013-9-5 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
bbbbbb2 发表于 2013-9-5 01:46
单机就是用来给玩家体验自己做的游戏有多漂亮的,实际上确实挺漂亮的。

我很奇怪,第一人称实际上是人 ...

说实话以剧情为卖点的FPS不是没有,而是很多
闪电行动、孤岛危机、抵抗、地铁2033、狂怒、使命召唤都算
但是除了使命召唤以外其他的都不能算超大作
***算是联机向FPS的代表了
目前勉强算是可以和使命召唤分庭抗礼
但是销量还是不如的
所以说有剧情还是能给销量加分的,关键是剧情要做得好
使命召唤的牌子在前四代树立的太好,尤其是四代。。

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发表于 2013-9-5 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-9-5 15:25
我觉得任何程度对抗的刺激是不同,每个人都有一个极限,超过了就会起反作用。我自己是感觉年纪大了,工作 ...

有同感
年轻时喜欢玩的RTS啥的现在也就一个人打打电脑,曾经WOW也是纯PVP,现在也休闲了
只有FPS还没放下,倒不是为了好成绩,而是觉得可以随时上去战几把就下来,很爽
FIFA和NBA也变成跟电脑对打的专用了

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发表于 2013-9-5 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
evilviper 发表于 2013-9-5 16:32
说实话以剧情为卖点的FPS不是没有,而是很多
闪电行动、孤岛危机、抵抗、地铁2033、狂怒、使命召唤都算
...

拼了老命推荐抵抗,到最后还是坑了
有不少注意剧情的FPS,但是纯靠剧情为卖点的游戏都趋向于比较惨

剧情能加分这是肯定的,但是现在的玩家果然还是更注重爽快度和联机
我理想中的叙述方式一直都是第一人称,所以看到现状好伤心T_T  

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发表于 2013-9-5 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
bbbbbb2 发表于 2013-9-5 17:22
拼了老命推荐抵抗,到最后还是坑了
有不少注意剧情的FPS,但是纯靠剧情为卖点的游戏都趋向于比较惨

确实也是
上学时除了CS和quake,其他的FPS都是玩剧情的,使命召唤12、半条命2、孤岛惊魂、孤岛危机1我觉得都不错
但是从***2出来开始,联机向的FPS就开始崛起了
不过好在剧情类的还有使命召唤这个标杆在,只是使命召唤也在吸收***的联机经验
***也在学使命召唤搞单机,虽然有点东施效颦的味道了

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发表于 2013-9-5 17:47  ·  云南 | 显示全部楼层
顺丰中,等到货了!
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发表于 2013-9-5 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-9-5 02:29
不好意思,说的有点绕了,我的意思大概就是单机模式做好的话,费时费力费工,还不一定能有好的口碑,但是 ...

说得对                           
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发表于 2013-9-5 22:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ最后总结的那句话我爱听,好评

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发表于 2013-9-5 22:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
bbbbbb2 发表于 2013-9-5 01:46
单机就是用来给玩家体验自己做的游戏有多漂亮的,实际上确实挺漂亮的。

我很奇怪,第一人称实际上是人 ...

何不去玩玩生化奇兵 无限
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