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楼主: 国中二年级

战役通关,简单介绍测评一下

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发表于 2013-9-5 09:47  ·  未知 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-9-5 02:27
我个人觉得第三人称角度,更容易接近看电影的感觉,更容易被平常人接受吧,因为自己和角色之间的距离和区 ...

計对看得見腳这方面,杀戮2,3及本作都有,閒時將鏡頭往地上移走走看吧

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发表于 2013-9-5 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
2楼头像不错~~~~~

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发表于 2013-9-5 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏第一章的开场居然还看到了PSP杀戮地带的CG

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发表于 2013-9-5 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-9-5 02:27
我个人觉得第三人称角度,更容易接近看电影的感觉,更容易被平常人接受吧,因为自己和角色之间的距离和区 ...

其实我也玩到过一些其他游戏能看到脚的,比如FEAR

我其实是想说人们似乎还是更喜欢鉴赏他人的故事。电影、小说和游戏,更多受欢迎的反倒是第三人称,数量更多的也是第三人称。当然,也不排除有第一人称作品获得成功。

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发表于 2013-9-5 11:41  ·  北京 | 显示全部楼层
cangye20 发表于 2013-9-5 11:33
这游戏第一章的开场居然还看到了PSP杀戮地带的CG

嗯,前作每一作的CG都有借用
算是偷懒吧                  

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发表于 2013-9-5 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-9-5 07:16
说的好,以后全做成CS那样的最好。
反正单机纯出力不讨好。。。。。。

现在比较流行这个方式,来钱快啊……所以我特别佩服肯·列文,硬生生的说服2K支持他的团队,做了一个只有单人模式的《生化奇兵:无限》,精雕细刻的打磨了好几年,如今有这个胆量和本事的人也不多了。

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发表于 2013-9-5 15:09  ·  广西 | 显示全部楼层
bbbbbb2 发表于 2013-9-5 11:39
其实我也玩到过一些其他游戏能看到脚的,比如FEAR

我其实是想说人们似乎还是更喜欢鉴赏他人的故事。电 ...

嗯,可能大家不一定需要所谓的代入感,而是更看重游戏的一段经历,而且这段经历最好是自己操作别人来实现的,赢了是我的功劳,输了也没什么,那个后果被屏幕里的人物所承担了。

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发表于 2013-9-5 15:10  ·  广西 | 显示全部楼层
alucard_lam 发表于 2013-9-5 09:47
計对看得見腳这方面,杀戮2,3及本作都有,閒時將鏡頭往地上移走走看吧

我好久没玩KZ2和3了,已经记不清了,谢谢提醒,我回头检查一下。

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发表于 2013-9-5 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-9-5 15:09
嗯,可能大家不一定需要所谓的代入感,而是更看重游戏的一段经历,而且这段经历最好是自己操作别人来实现 ...

嗯 我也觉得是这样

玩家到最后还是只是想要娱乐,不想因为游戏给自己带来压力。FPS类的游戏大家果然到最后还是喜欢打,如果要放剧情过场大家还是喜欢看第三人称和电影一样的效果。
所以不同的游戏类型走上的道路是不同的,然而殊途同归

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发表于 2013-9-5 15:25  ·  广西 | 显示全部楼层
bbbbbb2 发表于 2013-9-5 15:19
嗯 我也觉得是这样

玩家到最后还是只是想要娱乐,不想因为游戏给自己带来压力。FPS类的游戏大家果然到 ...

我觉得任何程度对抗的刺激是不同,每个人都有一个极限,超过了就会起反作用。我自己是感觉年纪大了,工作和生活中需要面临的挑战多了,随之而来这个极限承受度会慢慢下降,强对抗可以玩,但是不能长时间,否则很容易疲劳,更倾向于自己能够把握游戏的节奏,随心所欲,只求开心。
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