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楼主: aaa123123

[闲聊] PS3手柄是否设计有缺陷啊!

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发表于 2013-9-4 23:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
我PS2的手柄现在还坚挺着呢

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发表于 2013-9-4 23:19  ·  意大利 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-9-4 10:19
磨损到一定程度就不会再磨损了。
材质问题。。。。太软。。。。。

FPS玩多了掉一堆粉,恶心死了。。。。。。
= =

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发表于 2013-9-4 23:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 琉璃色 于 2013-9-4 23:49 编辑

第一次看到有人黑内置锂电
10小时+续航不够一次使用么 难道有人一次玩20~30小时 用完后不玩的时候可以接其他设备充电 又不是一定要接PS3充电 照每家都有充电电池的说法谁家没有个USB充电设备? 用一年变有线柄是指电池老化? 我的随机手柄***年了充满电还能震动下用10小时+ 充电电池就不会老化么
掌机也回归GBA时代的5号电池供电吧 不能更换的内置锂电还真不够玩呢

骑士

CJ的二次元LOLICON

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发表于 2013-9-5 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
琉璃色 发表于 2013-9-4 23:25
第一次看到有人黑内置锂电
10小时+续航不够一次使用么 难道有人一次玩20~30小时 用完后不玩的时候可以接其 ...

人家说的是事实星期6星期7这种一玩就是10小时+的事情多了.... 玩到一半没电了之后只能拖根USB线在52寸的电视机前玩....这种不人性化的设计...象360没电了直接换电池2节这种多方便...

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发表于 2013-9-5 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-9-4 01:16
我觉得PS3手柄的缺陷可多了,LS位置,LS的凸面杆头,L2R2手感,加上四条坑刮手的D-pad,不可更换且容量小的 ...

黑的漂亮

您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 11 字节 系统限制: 16 到 1000000 字节

弑神者

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发表于 2013-9-5 08:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-9-4 23:08
说实话而已,哪里是酸~

我经常玩动作游戏,现在的都是3D动作游戏,所以一律都用LS作移动,D-pad仅作为 ...

我说你的酸是指最后一句。。
左摇杆位置问题和N多人“辩论”过了 也没必要再说一次 既然更多人觉得在上面好那就是好了 反正我用过360手柄 真心受不了这个位置 玩无双最开始连条直线都跑不出来。。
至于锂电池 没感觉有什么不方便 个人虽是双手柄 但却是用完一个充满电再换另一个的 但电池报废手柄就不能用确实坑爹。。

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发表于 2013-9-5 09:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-9-4 23:08
说实话而已,哪里是酸~

我经常玩动作游戏,现在的都是3D动作游戏,所以一律都用LS作移动,D-pad仅作为 ...

一年变有线手柄  什么意思。  我用了4年多  买机器带的那个 还完好无损啊,充满电  周末早上9点  玩到晚上2点 没问题啊。  只是后来买的2个手柄(老板说是原装,都花了300+),都坏了  不同的问题 L2 摇杆 按键  充电问题。 我i怀疑是买到高仿了。摇杆 只是习惯而已,当初玩PS 再玩NGC  也一样不习惯  玩惯了NGC  觉得NGC的手把 超好用。 等买了PS2  觉得PS2手把不好使,但永久了  再回去玩NGC 觉得 NGC除了摇杆方便点 其他都不好使了。 用惯360手把的 用PS3的 肯定觉得不好使  一样 用惯PS3手把的 再用360的  觉得各种别扭。

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发表于 2013-9-5 09:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
而且   PS3  最近的大作 末日余生  对手把的控制做的很好, 很适当的震动感应演绎了跳枪  后坐力 中枪后的瞄准。 让你增加了射击难度,相反 要是装备技能 或升级到位,对枪过程中  自己因为震动的感应 又比对方有了优势。大家说的360的摇杆更舒服  确实,可能在射击游戏中体现的更为明显, 不过用惯了,也还适应。

噬魂者

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发表于 2013-9-5 09:34  ·  山东 | 显示全部楼层
上个图,免得被说成无柄酸。。。。

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发表于 2013-9-5 09:38  ·  日本 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2013-9-5 09:34
上个图,免得被说成无柄酸。。。。

顶心姐没得说
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