求败者
英英还是老婆好!!!
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平民
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will you be there...?
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I.E.R
下面是引用不懂还是不懂于2005-12-13 02:54发表的: 评分。。。。。。 又不是改试卷,就算是改试卷,也得有个标准答案吧,怎么轮的到楼主来评分,同样也轮不到这个帖子里的任何人,评分都是主观的,只是靠评分是不要想说服别人的。 首先,我的观点是欧美游戏和日本游戏都有优点(对,就是废话,废话往往就是真理!),日式游戏的细腻(不是细致,注意!)和人设的养眼度都是符合大部分东方人的审美观的,尤其是看日本动漫长大的这代人(看什么看,就是说你们)。但欧美游戏的壮阔感是日式游戏所严重缺乏的,同时美式游戏的大胆革新也远远超越了日式游戏, 日式游戏越来越止步不前是大家都可以看到的事实,看看各个大厂的作品吧,传说系列越出越快,你真的会感觉到耳目一新吗?DQ1到DQ8又有什么革新?不也就是加加减减,别说画面变好了,除非你当那也是“革新”...... 人设方面的争吵更是没有意义,你们怎么不去比比国画和油画哪个好看,比比摇滚和乡村音乐哪个好听?美国人还喜欢龙珠呢,凭什么亚洲人的审美就都要和日本漫画一样? .......
战士
下面是引用相对的挂念于2005-12-12 21:12发表的: 说耐玩度,看看现在在中国红得一塌糊途的WOW,稳作网游排行榜NO1.WOW耐玩度不够?没耐玩度能到第一吗?中国会有那么多人会玩这个去买新电脑去上网吧吗?还有大家都知道的CS,魔兽,星际,红警等,不是有很多人还乐此不疲对战吗?说欧美游戏耐玩度不够的不是都睁眼说瞎话?
下面是引用相对的挂念于2005-12-12 20:51发表的: 你这句话应加个PS2,HALO摆设的?战神有忍龙在前了,ACT并不是公认得NO1,你看日本人能做出和HALO比的FPS吗?还有CS2,WOW等`日美都差不多的.RPG.SLG日本好点.FPS.体育,赛车等欧美好.就象拿FAMI通白金的美国ARPG游戏寓言和日本的ARPG ZELD比,不同风格的两个游戏,虽然ZELD喜爱人多,接触到寓言的人少,但要说寓言真比ZELD差也难说.都是这时代两大顶尖ARPG.日本人做不出寓言那粗犷风格,欧美人也做不出ZELD那卡通风格一样.没有哪个好哪个坏.
~想画画~
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