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楼主: Flamma

玩了the last of us,感觉也就那样

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发表于 2013-8-16 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
夜阑竹 发表于 2013-8-16 12:37
呃,超忍还没有试。。。

那看你平时都在玩儿什么,挑战模式么=  =?

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发表于 2013-8-16 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
kissdreams 发表于 2013-8-16 13:17
那看你平时都在玩儿什么,挑战模式么=  =?

通一遍的时间都不短啊。。。哪有时间一直打,现在先放下忍龙了。。

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发表于 2013-8-16 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-8-16 12:05
通关次数的多少并不代表游戏是快餐还是大餐,有些人重复切水果,玩小鸟几百遍,俄罗斯方块上千遍,这就不是 ...

强顶这个!                     

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发表于 2013-8-16 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
石斛兰 发表于 2013-8-16 12:28
朋友,用不着这么激动,TLOU 是我目前玩过的最棒的游戏。 爱一个东西不需要理由,不过你全部喜欢,不能 ...

太赞同了!

我现在玩到大学,这个游戏给我的期待是剧情》画面》战斗》系统资源等等,然而至少前期为了收集资源和熟悉系统,我不得不慢节奏(不是我不想快,有太多的强制慢走,以及有限的手电照射范围)地跑遍角角落落,使得前期剧情给我一种拖沓、断续的感觉,我不得不时刻提醒自己“快入戏了快入戏了。。。”

到中期我发现资源并不是我想象中那么匮乏时,当我想射就射,到底是选择突突还是阴时,才慢慢有了感觉。。。现在我不会刻意去搜遍每个角落,玩之前大约翻看下重要道具在哪一章,更多的是随游戏发展而发展,非常期待后期的剧情。

PS 顺便问下,斧头在水坝捡到过一把,用完了,后面还有吗?别告诉我没了。。。。

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发表于 2013-8-16 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-8-16 12:05
通关次数的多少并不代表游戏是快餐还是大餐,有些人重复切水果,玩小鸟几百遍,俄罗斯方块上千遍,这就不是 ...

小鸟,俄罗斯方块还真不是快餐游戏。这两个游戏都是标准的巨作。相对应其首发平台来说,都具有里程碑的开拓者地位。而整体的游戏性和创造性也是一时无两。

水果倒是快餐。
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发表于 2013-8-16 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
石斛兰 发表于 2013-8-16 12:28
朋友,用不着这么激动,TLOU 是我目前玩过的最棒的游戏。 爱一个东西不需要理由,不过你全部喜欢,不能 ...

漏掉升级道具也不影响后面游玩,甚至生存难度下很多训练手册基本不会影响到难度

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发表于 2013-8-16 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
已经通关三次的表示,依旧意犹未尽!!!!!!!!!!
剧情好就不说了,动作部分也很好啊,你可以选择暗杀,也可以突突,或者砖头加大棒,各种玩法都很有趣

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发表于 2013-8-16 16:05  ·  四川 | 显示全部楼层
你喜欢的才是最好的
哪怕一个俄罗斯方块,只要你有爱,一样是你心里的神作
没必要人云亦云
所谓核心玩家很喜欢自以为专家的把自己的喜好强加在别人头上

自己玩的开心就行了

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发表于 2013-8-16 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
一直觉得,玩得非常顺畅本身就是好游戏的表现。不管是否是最感兴趣的题材

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发表于 2013-8-16 17:14  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-8-16 15:48
小鸟,俄罗斯方块还真不是快餐游戏。这两个游戏都是标准的巨作。相对应其首发平台来说,都具有里程碑的开 ...

呵呵,笑了,一个是娱乐小游戏,一个是对应特殊群体的游戏,放松休闲和大制作你都能放一起 神思维啊
话说你ico就通了一遍,原来在你眼里ico是快餐啊?
一个游戏是不是快餐不是看通几遍关这么定义的
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