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楼主: Flamma

玩了the last of us,感觉也就那样

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发表于 2013-8-16 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这你都觉得互动电影?那暴雨真是笑而不语了,而且战斗不算少了,这个毕竟不是突突突
游戏,楼主一开始就没搞清楚类型吧!!

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发表于 2013-8-16 10:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
各有所好吧。。。。。。

圣骑士

游戏玩家文盲多

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发表于 2013-8-16 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
每年奥斯卡3大节的最佳电影一样很多人不喜欢,
只不过呢, 被广泛认为神作的商品, 是有其NB之处的, 而在论坛发这样的不过几百字的挫文, 不太入流

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发表于 2013-8-16 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得年龄层也有关系吧,岁数小一些孩子的可能领悟不了那份感情

终结者

突击型炊事员

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发表于 2013-8-16 11:03  ·  福建 | 显示全部楼层
你需要的是COD,是街头旋风

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发表于 2013-8-16 12:03  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉lz说的都不是缺点,而是风格,说互动电影那应该是暴雨,本作还是个标准的游戏,qte生化6用的都比这个多,lz适合玩生化4,忍龙,无双,征服,快节奏的打打打的游戏,黑色洛城,tlou这样的不是和你,即使有续作也不会是你想要的突突突

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发表于 2013-8-16 12:05  ·  天津 | 显示全部楼层
通关次数的多少并不代表游戏是快餐还是大餐,有些人重复切水果,玩小鸟几百遍,俄罗斯方块上千遍,这就不是快餐游戏了?

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发表于 2013-8-16 12:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
各有所爱吧,你喜欢互动多的,估计刺客信条这类游戏会比较合适~~话说专区气氛还是蛮好的,不像某些区,别人说个缺点楼下都跟着喷~哈哈

圣骑士

Galaxy Express 999

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发表于 2013-8-16 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 石斛兰 于 2013-8-16 12:32 编辑
城市轨道 发表于 2013-8-16 08:49
电影泰坦尼克号,它的软肋是场景大多不是陆地上..............


朋友,用不着这么激动,TLOU 是我目前玩过的最棒的游戏。 爱一个东西不需要理由,不过你全部喜欢,不能强迫别人全部接受,何况本身我非常喜欢这个游戏。

TLOU设计决定了它的风格,不过对于里面的道具搜索设置,确实很多人都诟病。

我举个例子:为了不漏掉关键的升级书 和 升级扳手, 我必须强迫自己在很多场景不停不停的搜索。其实我更希望顺着剧情去发展, 很多游戏为了鼓励玩家搜索细节,给的是收集奖励, TLOU如果你不去搜索细节,估计连弹药和基本的升级都会错过。

我喜欢这游戏剧情 战斗 难度  和结局, 不过不喜欢逼玩家搜索地图的道具系统(如果不搜索,会漏掉升级的道具,很郁闷)。

我举个例子: 有些时候我想正常的往前走,引发剧情,旁边的二楼走廊不想去了,我知道如果去会多一些材料,但是我必须逼自己去,因为可能错过 升级的扳手  或者 技能书。 于是,我跳下马,逼自己去满地不停的按 三角形。  很多是后,我都是一路按着三角形 把地图摸一个遍, 如果只是多些材料,我就不去了, 可是偏偏 升级扳手 和  升级技能书  也在其中。

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发表于 2013-8-16 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
kissdreams 发表于 2013-8-16 02:20
我一直想问你忍2洗个马这样畸形的产物你是如何一直玩儿到现在的……
超忍一击死没有任何容错率的难度设定 ...

呃,超忍还没有试。。。
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