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楼主: ring123wu

这游戏是原生1080P的?

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发表于 2013-8-12 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层





sony 4k体验会的射频 这个效果是576的?


2D做1080很奇怪么?
街霸2xHD 城堡守护者这路 2d 1080又不是没有。

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发表于 2013-8-12 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层
cmggp03x 发表于 2013-8-12 17:33
- -576P? 这是在玩PS2么?  在怎么低也是720P 何况我在2560*1440的显示器上玩 线条表现和菜单字体边缘都很清 ...

PS2的游戏都是480P,没576P,不过PS3伪1080P插值输出的不少,甚至不少游戏连720P都达不到,
合金装备4等游戏就是原生连720P都没达到的说

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发表于 2013-8-12 19:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 eorry 于 2013-8-12 19:49 编辑

我是画插画的。。。表示这种用绘图纯制作的游戏不画高素质才怪。。。上4K分辨率再压缩很正常,
不上高分辨率用小尺度来画画根本是找死,漫画家都是先画在比印刷出来的漫画更大的纸上,后来再压缩的。。。
更别说这些游戏的图= =~~~~~~~
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发表于 2013-8-12 20:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
kyozero 发表于 2013-8-12 18:51
PS2的游戏都是480P,没576P,不过PS3伪1080P插值输出的不少,甚至不少游戏连720P都达不到,
合金装备4等 ...

别胡说八道了,明明是1080P非要脑补成什么576,什么心态?

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发表于 2013-8-12 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2013-8-12 19:41
我是画插画的。。。表示这种用绘图纯制作的游戏不画高素质才怪。。。上4K分辨率再压缩很正常,
不上高分辨 ...

这游戏所有的CG都是电脑上色的,PS3开发套件根本不支持4K。而且PS3发售当时也没4K游戏这种概念,现在很多电脑游戏分辨率最高也就支持2560X1600.真正的4K游戏没几个,HDMI 2.0还没出来,现在的4K电视的HDMI 1.4最大只有30帧,动作游戏这帧数玩起来得看幻灯片去
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发表于 2013-8-12 20:52  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 老老*** 于 2013-8-12 20:53 编辑
5029654a 发表于 2013-8-12 20:17
别胡说八道了,明明是1080P非要脑补成什么576,什么心态?


因为是独占

必须黑,不然没游戏玩憋的慌

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发表于 2013-8-12 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
5029654a 发表于 2013-8-12 20:17
别胡说八道了,明明是1080P非要脑补成什么576,什么心态?

一些人不愿意接受事实只因为自己喜欢这东西,觉得这东西一切都应该是最好最完美,
就好像当年MGS4刚出来一堆人不愿意接受伪720P的事实一样。这就是“完美党”的强迫症表现

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发表于 2013-8-12 21:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 eorry 于 2013-8-12 21:24 编辑
kyozero 发表于 2013-8-12 20:46
这游戏所有的CG都是电脑上色的,PS3开发套件根本不支持4K。而且PS3发售当时也没4K游戏这种概念,现在很多 ...


呵呵~~你看来不明白我的意思,我指的就是电脑原图作画就用4K分辨率来画,我自己是画图的那难道不清楚吗?
要知道就1920X1080这个尺寸对电脑插画来说其实是很小的,原稿基本都会翻几倍,
你可以看看游戏里面依赖任务达成后的插图还可以放大几倍,就知道要是没有超过1080P的尺寸根本不能这么搞,
肯定会看到很多狗牙,你说的开发机不支持输出4K分辨率那是当然的,那只是不支持输出1080P,
不代表制作的时候用的图不能超过4K,就比喻我们的电脑屏幕只支持720P,你的图超过这个尺寸当然可以,
只不过依旧用720P来显示,也是这个道理罢了,至于要怎么优化才能让游戏顺畅,那是制作组的事情了

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发表于 2013-8-12 21:16  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
说了半天到底势力是不是全高请啊,

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发表于 2013-8-12 21:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 ariasong 于 2013-8-12 21:40 编辑
eorry 发表于 2013-8-12 21:13
呵呵~~你看来不明白我的意思,我指的就是电脑原图作画就用4K分辨率来画,我自己是画图的那难道不清楚吗 ...


电脑原图上4K我相信,任务CG超1080P我相信,问题是实际游戏能否支持这么高。

最基本的就是开场OP的人物展示和进入游戏前的LOGO,仔细看的话能发现边缘锯齿的,游戏的字体也一样。然而本身游戏风格走油画风,不靠近电视根本跳不出画面上的问题。(我的电视是32寸放桌面,每次去传送门都能看到背景树叶和石板的渣画面=。=)

之前老外讨论的576P,很大的一点是因为设定菜单的3级画面大小,也有人觉得因为后期游戏定位偏向PSV外加资金压力所以有缩水。
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