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楼主: 张越哲jeff

[A15]今天测试了一下攻击药品最强潜力的组合(小更新了下,再次确认结果)

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发表于 2013-8-15 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-15 09:00 编辑
symghost 发表于 2013-8-15 01:49
测试对象和昨天相同,昨天的结果见82L,另外人物等级88


这个测试量有点大,然后还带入了四裁天的威力,计算工作量也大了。。。

四裁天的第2项和第3项的追加伤害可以去掉的,这样就只会得到4属性一个数据,多了那2个要让计算复杂的多(而且其中至少有一种不受潜力加成影响,这种不确定因素最好排除掉)

关于男女主道具威力,女主因为有个+50%的被动技能,要知道这50%是在什么时候加的,是用加法(+50%)还是用乘法*(1+50%)来算。建议用回复道具来测试。最早的药只加MP推荐做为测试的对象。单不变得出基础值,男女主各用一次得到的数据做对比。不变+神的回复力(100%),男女主各用一次得到数据做对比。不变+神的回复力+%回复力UP.男女主各用一次得到数据做对比。有了3组不同的数据应该就能得出结果了。

测试越简单越好,太复杂了容易头晕。看的人也容易头晕。尽量用回复道具做测试。不用考虑敌人的防御以及耐性
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发表于 2013-8-15 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-15 08:59
这个测试量有点大,然后还带入了四裁天的威力,计算工作量也大了。。。

四裁天的第2项和第3项的追加 ...

从昨天最后的测试看,女主的+50%伤害和武器上的加伤害的效果是按照相加计算的,所以女主最高伤害应该是250%,男主200%。(这个推测应该是在道具上所有的威力/伤害的加成计算后再计算的,不过需要验证下)

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发表于 2013-8-15 21:30  ·  福建 | 显示全部楼层
symghost 发表于 2013-8-15 20:38
从昨天最后的测试看,女主的+50%伤害和武器上的加伤害的效果是按照相加计算的,所以女主最高伤害应该是25 ...

女主的技能和武器的技能加成效果是在潜力加成之后再计算的这个不需要再次验证了,因为如果不是这样的话,之前以单不变效果的四极天威力为基准计算潜力提升幅度的推算就都是错的了,但是用这个方法实测的结果与攻略本上说明的一致,同时也说明了这些效果确实是在潜力加成后再计算的了
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发表于 2013-8-15 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
刚刚想了下 根据计算公式 88级时 四天裁的基础威力反推 414/1.32(等级加成)/1.5(女主技能加成) = 209比较接近书上说的 204的上限,但是如果按照公式的话还要*100再开根号 结果就变成了144了,和攻略书上标注的上限/下限都差很多,不知道是不是攻略书有乌龙

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发表于 2013-8-16 01:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-16 01:19 编辑

关于潜力间的计算,我一直都默认为道具间的潜力就是简单的相加,技能则是计算完道具的加成后做乘法(所以说这个才是艾斯卡恐怖的地方)。几周目玩过来觉得自己的感觉不会错.因为出现了不同的观点我才去做的测试

我们只要知道要发挥出道具流的最高威力,需要男主的最终core,需要高联携%,需要让艾斯卡出来放一次特殊援护等等...

至于四极天威力的计算公式,道具威力的计算公式,技能加成的先后顺序。这些管他怎么算呢,知道手法就行了,中间这些死的算式根本无须知道。结果不因这些计算而改变...

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发表于 2014-9-7 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
コストボーナス这个潜力什么作用啊,中文版的不知道是哪个,在哪里可以刷到

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 楼主| 发表于 2014-9-7 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 张越哲jeff 于 2014-9-7 23:11 编辑
wiiss 发表于 2014-9-7 22:17
コストボーナス这个潜力什么作用啊,中文版的不知道是哪个,在哪里可以刷到 ...


强化道具的潜力效果,潜力越强强化效果越强,基本是道具必须具备的潜力
这个是日语的外来语,原E文是cost bonus,中文就不知道怎么翻译了
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