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楼主: devliet

又一次让我讨厌火焰纹章

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发表于 2013-8-12 09:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
昨天才把苍炎的轨迹花了40多个小时通关了,今天就开始2周目了。苍炎是我第一个接触并通关的火纹,的确蛮好玩的,第一次接触这系列,花了40多个小时乱玩的,技能都没安排好,好几个都没满级或转职还有就是练出了好几个废材人物,没有能干掉黑骑士(主角等级太低,还没学奥义月光)这次二周目就轻车熟路了,准备玩好一点。

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2013-8-12 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA三作根本不用凹都能够通关的啊……HARD也不用怎么凹

顺便剑魔本身就脆皮没啃过衣服表单独作战

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发表于 2013-8-12 10:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
black99 发表于 2013-8-12 09:02
昨天才把苍炎的轨迹花了40多个小时通关了,今天就开始2周目了。苍炎是我第一个接触并通关的火纹,的确蛮好玩 ...

能问一下玩的什么难度吗?40小时就通关略快啊,苍炎对初次接触火纹的玩家还是很友好的,毕竟有个成长很高的高级职业,对练级公关都很有帮助,不像初代,开始加入的圣骑成长太差,中后期除了能当个仓库没什么用处

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发表于 2013-8-12 10:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2013-8-12 01:06
谜题?天地劫一个SLG还能有谜题?你说的和我说的是同一个游戏么?

我玩过天地劫和火纹,天地劫的难度最多和火纹差不多,而且天地劫可以在战场中存进度,导致难度减了一个数量级。 至于天地劫的谜题,我玩完以后印象最深刻的其实也是这个。天地劫的谜题体现在,1. 物品系统极度不人性化,所有装备不显示数值,必须要在网上查资料才知道,而且物品种类繁多,很多乱七八糟也不知道什么用。2. 在这种物品系统系统下,如果要合成出每个人的最强武器和打出隐藏结局,很痛苦。打出这些东西的要求也非常苛刻,第一关教学关就有一个物品直接关系到最终结局,而且平时在城镇中和什么人对话,做什么事情都,管卡选择哪一条路都有严格的要求。 我想这个哥们所谓的谜题就是这个意思。

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发表于 2013-8-12 12:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
pennel 发表于 2013-8-12 10:31
我玩过天地劫和火纹,天地劫的难度最多和火纹差不多,而且天地劫可以在战场中存进度,导致难度减了一个数 ...

我觉得他是不是把幽城幻剑录当成天地劫了……

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发表于 2013-8-12 12:59  ·  福建 | 显示全部楼层
neo-dida 发表于 2013-8-10 18:22
我玩火纹死了同伴照样继续玩下去,就不读档。人生无常嘛,死了就告诉自己这是意外,但不能重来,人生还是要 ...

死人大魔王
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发表于 2013-8-12 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
lz,你应该连死人也一起接受,忍了吧
这样你就发现自己解脱了

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发表于 2013-8-12 18:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
尤多娜放火纹系列里比最多也就算是平均甚至以下的水准,这个系列强的是贝尔维克

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发表于 2013-8-12 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dlck 于 2013-8-12 19:32 编辑
死神888 发表于 2013-8-12 01:06
谜题?天地劫一个SLG还能有谜题?你说的和我说的是同一个游戏么?


正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲 这不是天地劫系列吗?难道你那是另外一个游戏?

好吧,我真的弄错了,原来是gba上的天地劫

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发表于 2013-8-12 20:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
尤特纳比较好上手,难度不高,可以利用副主角练级凹点,缺点是某些可以成长移动,然后自身成长率超高的角色太破坏平衡了,我没凹点就练出过移动力9的重甲,比骑兵跑的都快,太不科学了
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